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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10まつげの色選び 長髪のコツ 眉毛は見せるか見せないか 表情のワンパターン打破 あおり俯瞰とデフォルメ画風 髪の毛のデフォルメ具合 笑顔と笑い 目の大きさの揃え方(※画像有) 体はいいけど顔がだめ 可愛い顔は可愛いの基準を決めてから 11~20顔のバランスは難しい 顔を今風にするポイント(※画像有) たくさん描いていいのを拾う キャラ描き分け練習課題(※画像有) 看板娘考案法 目以外の顔パーツも大切に 立体的な髪のコツ 耳の位置が狂いがち 斜め向きの顔の目 小悪魔な表情 この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 まつげの色選び part172 2011/04/24 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 00 23.61 ID sTUdg4Fz ここにいる人ってまつげの色どうしてる? 自分はキャラの髪の色に合わせてるのだけど アニメとかは大体黒だからさ・・・ 自分はまつげ太く描いてるから黒にするとまつげが目立つのなんのって 目の描き方変えた方がいいのかな +... 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 01 56.11 ID 9qFGcxI1 まゆげじゃなくって? 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 05 42.78 ID IDDq+Z+v 自分も睫毛は髪色と同じにしてるぞ 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 06 35.01 ID sFLVvg28 睫毛は気分だな、眉毛は髪色にする 太くて目立つのが気になるって周りの色が薄いんじゃないか? 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 07 24.32 ID Hl3wxZj9 アニメはともかく、一枚絵は髪の色に合わせたり、 睫の端の方をすこし肌色or髪の毛のハイライトカラーをなじませたりってのを良く見るなあ。 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 08 35.81 ID 9qFGcxI1 まつげは目のふちの線を太くする+2、3本棘みたいなのを出すだけだから基本的に線と同じ色だな まゆげは髪と同色 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 09 58.97 ID cDVNbZxC 153 髪と同じか髪よりちょっと濃いめの色で塗ってる。 アニメっぽい描き方のときは、 微妙に肌の色を透かしたり完全な黒じゃなくて茶色で塗ったりすれば馴染むんじゃないかな。 たしかそんな感じの事をメイキングでやってる人がいた気がするんでちょっと探してみる 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 10 02.94 ID CaJ8TNZ5 瞳と同じ色ってのも見た事あるな>まつげ 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 12 26.36 ID VLQi7QyD まつ毛はまっ黒じゃなくてほんのちょっと明度あげてる。黒にしか見えない程度でだけど。 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 17 20.40 ID 5gBD0J/T 自分はまゆげは黒か髪色でまつげは黒で先に肌色乗せるな。 しかし自分の目の個性の無さといったら・・・ 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17 45 51.12 ID Hl3wxZj9 睫の色を変える目ってこういうのかね?色々数あるから、「目 メイキング」とかで探すと良さそう。 illust_id=8944743:睫の色をいじるタイプ。 長髪のコツ part173 2011/04/28 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17 57 51.75 ID xzaAjKX4 saiで選択範囲使って円描く要領で髪の毛描けないかね いつも長髪描くの苦手なんだよねー… 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 18 03 28.02 ID gYM0lj6g 135 俺は長髪は曲線ツールで描いている。 後で筆圧変更するとあまり違和感はないよ。 142 :135:2011/04/28(木) 18 15 29.23 ID xzaAjKX4 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1578157.png それっぽいのはできた 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 18 22 38.30 ID uC9zicW1 142 髪の毛は下書きの線無視して、ズームアウトした状態で一筆でガッ!っと描くと楽だぜ ・・・もちろん左手はCtrl+Zに置いたまま・・・ 眉毛は見せるか見せないか part173 2011/04/29 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 13 37.29 ID vPXjuaf2 スク水とは関係ないですが、眉は髪の毛に隠れる派なんですか っていうかみんなに聞きたいです 眉が見えるのはやっぱり不自然? スク水に関してはどこから訊けばいいのか見当つかない 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 20 22.31 ID ObFLx6wR 492 隠れない。単に自分の参考にする絵師がそうしてるから 好きにすればいいと思うよ 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 21 42.20 ID DCsgDtEp アニメ塗りから厚塗りに移行してから、眉毛は髪の毛に隠れる派です。 477塗ったときも、眉毛は隠してしまった。 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 23 47.26 ID vhdYtb4O 492 眉は見せる派。ただし目を見せない描き方の時は隠す。 でも、顔の片面を全部髪が覆うようなキャラでない限り、眉は髪が掛かっても描くよ。 表情が見せにくくなるから。 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 31 59.99 ID Ma7gXSmd 492 髪の毛で隠れている部分は、主線だけ残す人も居るし完全に消す人も居るよね 塗り方にもよると思う、厚塗りとかの場合見えてるとなんか浮いちゃう事が多いし 表情のワンパターン打破 part173 2011/04/29 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 28 11.17 ID x2tjHIrH そーいや、最近表情がワンパターンすぎる なんかコツあるか? 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 34 39.66 ID vPXjuaf2 496 同じ表情が好きだから描いてるならその表情を満足するまで極めるべき 変えたいなら眉や口元変えるだけでも印象違うとおもう 同じ笑いでもにぱ~とえへへ~はかなり描き方変わるでしょ 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 39 08.04 ID Ma7gXSmd 496 漫画読んで片っ端から模写る 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00 43 19.25 ID x2tjHIrH 499 最後の一文でなんかハッとした ちょうどハヤテがあったから 501のいうとおりちょっと研究してみる あおり俯瞰とデフォルメ画風 part173 2011/04/29 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03 54 55.72 ID Ma7gXSmd ダメだアオリ難しすぎる どっかにローアングルで3時間くらい凝視しても怒らない子とか転がってないかな・・・ +... 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04 02 09.95 ID X5++Bzzn アオリは顔だけなら何とかならんこともないが 体もつけると急に無理ゲーになる 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04 12 47.25 ID nr92fk01 俯瞰とかアオリとかマジ勘弁してくれよ一体なんなんだよ 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04 29 26.45 ID RXn4r2NJ 体もだけど、顔が全然駄目 アオリの正面顔とかどうやって可愛く描くんだよ 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10 01 46.11 ID 17qNNXDU 萌え系の絵に限った事だけど、そういう記号化された絵っていうのはニガテな角度が多い。 極端なアオリや俯瞰は理論上は描けても全然可愛く見えない。 そういったアングルを無理に描くんじゃなくて、そう見えるように工夫するって 上手い人がスティッカムで言ってた。 例えばアオリなら俺妹の表紙の子みたいに 鼻と耳の位置、前髪の描き方、目線でアオリを表現するって…。 それに合わせて背景もアオリで空を描いたりする。 首からアゴにかけてのラインは髪やら洋服で隠す。 記号の集まりだからこそ記号で角度を表現するって事なんだと思うけど、 俺にはまだまだレベルが高すぎる…。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10 05 40.20 ID fWCfmVjR 535 俺は逆にアオリは顔のみが無理ゲーだわ。特に美少女萌え系。 おっさんやデブならゴツくデフォルメするだけでいいが、美少女はアオリデフォルメと 可愛さを両立させなきゃならんからなぁ…。 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10 07 58.80 ID fWCfmVjR 560 パッと見で出来のいい萌え美少女のフィギュアも、角度限定って現象があるしなぁ。 いかに嘘に嘘を加えて「らしく」見せるのがテクニックなんだろうな。 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10 09 11.01 ID iHA4Qnyu デフォルメ効いてるとアオリフカン難しいね まどかマギカはうめ先生の絵のアオリフカンは厳しいから そういう構図を入れなかったって話もあるし 髪の毛のデフォルメ具合 part173 2011/04/29 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16 24 06.98 ID Ylrgc3hi 髪の毛で、束を一々描いていく描き方と、毛先のあたりだけギザギザさせるシンプルな描き方で迷う 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16 27 38.50 ID h8QfWzi+ ぱっつん前髪が難しい 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16 27 45.26 ID Ma7gXSmd 両方取り入れれば解決 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16 35 35.28 ID wH5OoEOn ぱっつん難しいか? 遊戯王みたいな多角的に見て構造がまるで分からない髪型がマジで困る 笑顔と笑い part173 2011/05/02 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17 26 13.83 ID PESFiKpp 笑顔と笑いの違いがちょっと分からなくなってきたかも。 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17 34 19.72 ID BbeXmTEd 890 笑うと笑顔になるんだよ。・・・ごめん、説明になってない。 いい気分になったら、多かれ少なかれ笑顔なり微笑みなりになるよね。 笑いっていうとコント的なのもうっかり想像するけど、深い事考えなくていいと思うw 目の大きさの揃え方(※画像有) part173 2011/05/02 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18 03 13.67 ID GVzwPUna ケータイから失礼 http //mup.2ch-library.com/d/1304326814-ML_TS3I08320001.jpg にこって感じで お題に添うのは難しいけどいつも描かない物が描けるから画力アップに繋がるかな? 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18 12 26.93 ID BbeXmTEd 可愛いねw奥側の目はもうちょっとだけ縦に長いといいかな。 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18 48 18.23 ID GVzwPUna 903 ありがとうございます 紙裏返してなんかおかしいとは思ったけど奥の目確かに小さいですね 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18 59 09.41 ID BbeXmTEd 910 直す時は、平行になるように上のまぶたと下のまぶたの線を顔に引いて確認するといいかも。 個人的に顔に角度がついてる時は左右の目の位置がずれやすいから、 水平になるようにいったんキャンバスを回転して確かめてる。 体はいいけど顔がだめ part175 2011/05/09 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 25 37.28 ID PPMv9rsU あーもー! 体は描ける様になったけど、顔が本当に苦手で魅力的に描けない… 一番パーツの魅力を感じさせるものなのに、顔が苦手って最悪だ バランスが悪いのは判ってるけど、どう悪いのか判らない +... 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 35 09.85 ID rAV7lrXq 顔は好きな漫画、アニメを模写していけば自然に描けるようになると 思うのだけど体だけ描けるということはもしかしてデッサンの練習ばかり していたのかな? 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 35 30.49 ID Qx5Y2f+D とにかく左右反転させるしかない 人にあれこれ指摘されるより、自分で気づけた方が一番の財になるだろう いくら何でも一枚の絵を一週間も反転させ続ければ何かが見えてくる 頑張れ 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 40 53.31 ID K+zsnjdY 反転させ続けると逆に反転した絵を見慣れてしまって、どこが悪いのか分からなくなった。 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 47 51.87 ID 1+yVqgPF 反転して直してから元に戻すと、今度は元に戻した絵が変に見えるんだよな 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02 50 34.16 ID yacX/c/N 確認する時だけチラっと反転させて、おかしいなと思ったら戻して修正 終わったら確認のためにまたチラっと反転、ってやればいんでないかね 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 03 05 57.24 ID eKBNKkxB もし今の絵がそもそも好みじゃないバランスと思うなら、 描きたい顔バランスの絵を真似するといいと思う その絵の上に補助線を引いてみて、比率と配置を調べるとか 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 03 37 30.46 ID PPMv9rsU なるほど…好きな顔の比率を調べる、か それは結構どころか大分よさそうだな!有難う! 因みに体ばかり練習してた口 顔は適当に(・_・)だけ描いて体は念入りに描いてた… ポーズから体のむちむち感を出したりやラインにこだわってね 次は顔も練習するぞー!! 可愛い顔は可愛いの基準を決めてから part175 2011/05/12 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 47 32.26 ID 9zlPAOZ7 可愛い顔がまったく描けん助けて +... 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 48 33.50 ID +0dvdcxi 930 鏡 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 49 23.44 ID 4d7iXXkP まずは自分が可愛いと思う絵を真似てみては? 感覚をつかめば自分の絵として昇華できるようになると思う。 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 53 15.93 ID 9zlPAOZ7 可愛いいいいいいい俺超可愛いいいいいいいいいいい やっぱ好みの絵を模写して練習、しかないか がんばるよ 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13 54 57.24 ID 4d7iXXkP 933 顔写真を写メで撮ってうpきぼんw 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 13 20.13 ID 9zlPAOZ7 934 貧相なおっさんの顔でよければ(ゝω・)vキャピ 目が難しいんだよなー 絵柄出るところだし角度ついたりパースがかかるとどう処理していいか分からなくなる 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 17 46.23 ID x7eFRI3V 真上くらいの俯瞰が難しい 目は見えない位置のハズなのについ描いてしまって残念な事に… 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 22 00.87 ID 4d7iXXkP 美少女フィギュアを持ってると好きなアングルから見れるので 絵の勉強にも役立つよ。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 23 53.43 ID GwI//Awg 顔は可愛く描けたと思って後で見たらそうでもなかったり なかなかムラがあって難しい 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 32 07.45 ID SU5JGPFG 933 自分の好みの明確な基準をつくるんだ! そういうとき漠然と模写してるとわからなくなるだろうし(実体験) 目の形→縦長か横長か 瞳の形→正円なのか楕円なのか 目の位置→高めか低めか(低めがかわいくみえる?) あと輪郭だの頭部だの、好みの絵がどんな比率かみてみるのもいいかも 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14 38 39.20 ID 9zlPAOZ7 940 なるほど、分析が大事なんだな 確かにいつも漫然と可愛くなれーってノリで模写してた気がするわ thx 上へ 11~20 顔のバランスは難しい part176 2011/05/16 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16 52 59.29 ID 6gBU1QW4 体は根気よく不自然な所とか直しても最後は顔なんだよなぁ。 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17 10 21.35 ID ZfxAI+mD 733 やっぱバランスは顔が一番難しいよな。一見バランス取れてるようにみえても、 うまい人に赤してもらうとパーツの場所がめちゃずれてて一気に引き締まるときがある。 そういうときは大体俯瞰とかあおりの構図だったりする 顔を今風にするポイント(※画像有) part177 2011/05/19 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 09 39.89 ID eYZNJyJQ 526には悪いんだが 526の絵を使って俺の悩みをきいてくれ。 526の絵を自分風に顔を変えてみたんだけど、いつも俺の書く絵は絵柄が古い。 全然可愛くない。 今風にするにはどうしたらいいかな? http //www.uproda.net/down/uproda299468.jpg +... 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 12 52.92 ID dRaZxSXC 今風というのがよく分からないけど 目を自分の好きなアニメや漫画風に変えたらいいんじゃね? 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 14 09.85 ID 5mo++oRC 574 まず唇と目の下の線を消してみたらどうだろう 線画の段階で書き込むから今風っぽくないのかなと思った 俺は好きな絵柄だけどな 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 17 50.77 ID CUI+D8KH 線画では別に古くないよ?それで誰かに古いっていわれたことがあるなら色とか? 自分では例えばどんな絵が可愛いと思ってるかも聞きたい 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 18 30.46 ID u5o7bg6v 574 画風の古さは主に顔の輪郭・中の目鼻の描き方に左右されると思う。特に目かな? 574は当てはまらないけど、個人的に生え際~頭頂部に向かう頭の輪郭が外を向くタイプは古く感じる (大抵は頭頂部に向かう線になって内側に収束する) 後、流行の絵って漠然と考えると恐らく参考にする絵の対象が複数になって、 混乱すると思う(目、口の描き方取ってもばらばらだし だから一番なりたい方向の画風を1つ決めて、そことの違いを探ってみたら? 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 26 19.23 ID 1f8d/r5/ 574 とりあえず口をもっとシャープに、小さく 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 29 05.84 ID H+8MnW+6 別に古さは感じないな 多分色の問題だと思うわ 後は描いてる絵柄と好きな絵柄が違うからそう感じるっていうのもあるかも 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 30 46.81 ID eYZNJyJQ 577 そうか塗りでだすのが今風か。 578 んー好きな顔ってのはないんだけど、どっちかといったら女性的な絵にしたいんだよな。 579 やっぱ目が一番大事だよな。 582 口もかw 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00 46 23.49 ID s7hQmymd 574 とりあえず、鼻と口だけ変えてみた http //www.uproda.net/down/uproda299500.jpg 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 10 43.80 ID eYZNJyJQ 今もらったアドバイスを実践してみたら個人的にめちゃ絵柄が良くなったんだ。 またUPしてもよいかのう? 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 12 15.29 ID dRaZxSXC いいんじゃね 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 13 48.53 ID CUI+D8KH 今風と言えば線細くしてみたらどうだろうと言おうとしたらもうなおして来ちゃったのか こいよ! 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 14 29.47 ID eYZNJyJQ http //www.uproda.net/down/uproda299508.jpg 線画がはっきりしすぎかなとおもったから線画をやわらかく。 鼻と口と目もあっさり風味 だいぶ垢抜けた感じになったとおもう? 589 いろんな描き方があるんだなーー 自分とはまったく違う顔をみるのもいいね 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 16 32.57 ID dRaZxSXC すごく・・・可愛いです・・・ 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01 19 20.38 ID rm/ydvOg なんか二重アゴに見える希ガスる… 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 03 44 21.68 ID lRwcjFp8 個人的には 597より 574の方が断然かわいいけどな。 597は垢抜けすぎて個性がなくなっちゃってると思うけど 好きなほうにしたらいいと思うけど、やっぱり最終的には色が肝心なのかな。 自分も自分の絵柄に合う色塗りがわからなくて線画投稿しちゃうからすごく伸び悩む。 たくさん描いていいのを拾う part177 2011/05/20 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12 49 55.08 ID HYqgMjig 多種多様な目を気の向くまま数十数百とひたすら描いて、 気に入ったのがあるとそれに鼻・口・輪郭を描き加える。 そして気に入らなかったらまた新しい目を描き始める。 目・鼻・口・輪郭が気に入ったら髪を描き加える。気に入らなかったらボツ。 全部気に入ったらそれを元にラフを描く。 こうすれば「たまたま上手に描けた目・顔・髪が揃った絵」が描けるのだ! 長いと全力でもラフで数日かかったりするが、下手な鉄砲数撃ちゃ当たるの理論だ。 俺はコレを『自然淘汰画法』と呼んでいる。 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12 54 56.45 ID 8S9yIVZX 時間食いすぎじゃないか? 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 12 55 39.11 ID dRaZxSXC 今までで一番上手く描けた目と一番上手く描けた口と 一番上手く描けた輪郭をコピペして組み合わせれば最強だな。 キャラ描き分け練習課題(※画像有) part179 2011/05/26 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 57 39.55 ID tLELaisi 課題だったらこれやってみろよ おれは半分もいかないうちに挫折した ttp //mazikanon.blog102.fc2.com/?mode=m no=231 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 12 50.66 ID E+wOVv2W 130 自分、画力ないけど楽しそうだね。頑張ってみようかな。 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 40 39.47 ID 7/+8wbmy 130 書き分けかー あんまり描かないタイプも描けそうで面白そう 練習にもなりそうだし、挑戦してみようかな 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 18 14.67 ID czS6xG7Q 130 描いた、色々すまないが許して欲しい ヤンキーだけは我ながらよく描けたと思うの http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d688035.jpg 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 56 42.92 ID jOum1D/l 147 味わい深いヤンキーだな しかしよく描き分けれるな、俺は出来そうにないわ 後でやってみるけど 看板娘考案法 part179 2011/05/27 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21 56 27.58 ID knqlsTBs お前らはやっぱり看板娘的なのが居るんだよな・・・ キャラ萌えとかあんまりないから居ないんだよな、俺 +... 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21 58 25.68 ID r0WmCXEc 401 うーん、看板娘って程中心的なのは居ないなあ・・・息子も居ない。 よろずだから版権もオリジナルもごっちゃで描くせいかも分からん。 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 02 03.42 ID ebKf1R2I 401 看板娘を脱がせてますが、何か? 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 13 42.39 ID o0HGoquS 401 同じく オリジと版権ジャンル色々+投稿枚数が少ないから、 同じキャラの絵はほとんどないわ 看板娘を創造してみたい一方で自分がどんな女の子が好きなのかイマイチわからないこの頃です あ、ホモホモしい訳じゃないからな 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 26 57.19 ID r0WmCXEc 406 今まで好きになった女性キャラの共通項があるか考えてみたらどうだい? 外見でも性格でもどっちでもいいけど。 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 37 36.26 ID knqlsTBs おお、だいたいがセミショートだったわ 俺はセミショートが好きだったのか 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 46 44.57 ID xwh/rdSk 年齢に関わらずボブかセミロングが多いな 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 48 16.53 ID r0WmCXEc かくいう自分はセミロング以上の長さだな・・・。 何となくボーイッシュなショートで、描きたいほど好きになった女性キャラが居ない。 ついでに男だと・・・あんまりこだわりないけど、刈上げとか極端に短いのはだめだな。 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22 54 22.51 ID x5GUUGMd オリジナルで描く時は意識しないとロング髪とかアルビノとか和服とかばかり描いてしまう 性癖フルオープンすぎる… 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23 02 18.16 ID tP+THMMB 俺は短めが好きだけ描く時はロングになる 性癖もひた隠しだな 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23 03 03.64 ID 2UjdWHUI 俺はなにも考えずに描くと金目白髪の青肌になるな、 それで塗ったあとで色調補正でパーツごとに色相変えてる 目以外の顔パーツも大切に part181 2011/06/06 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20 35 49.39 ID 8SPlVnh9 そーいや、pixivの講座ってやたらと目イキングが多いよな +... 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20 46 43.82 ID cKTGO2vu 920 パーツ1つで手間が掛からず、かつ見栄えがするからかね? でも正直目は飽和っぽいし、髪とか肌とかパーツ1つでももうちょい分散しないもんかねー。 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20 56 54.75 ID 8SPlVnh9 923 いや、自信を持って講座できるのが目だけだと予想する 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21 08 39.69 ID 19WKa5ml 目は人によって全然違うから多いんだと思ってた 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21 18 21.23 ID 47eXr9X0 二次絵の目って一番自分の個性出さないといけない所だと思うけど そこ真似したら終わりな気がする 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21 24 41.01 ID 5pat7j4l メイキング=全真似じゃなかろうて 色の出し方で分からない部分とかを参考にしたりできるだろう 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21 52 00.88 ID 7k962Mme まぁ実際、目の塗りと形ってどっちかだけ取ってきても使えないから 参考にするには描く目に近いもののほうが役に立つんだけど結局は全体と擦り合わせなきゃならんし 全真似したらしたでそこだけ悪目立ちするんで目だけのメイキングは正直要らない子 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22 01 00.40 ID /lwu2deJ ここ見てても思うけど顔以外ポイッと放っちゃう人が多くて、もっというと目のことばかり気にして 他の顔のパーツは比較的ぞんざいに扱われる 目のメイキングが多いのって皆目を描くのが好きだからだと思う 943 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/06(月) 22 03 44.94 ID cKTGO2vu 940 顔の他パーツすら割とぞんざいか・・・。 鼻筋を描く絵柄なら、鼻とか結構大事なんだけどね。上手い事決まらないと結構泣けるな。 後、表情なら口は大事だねー。口が適当過ぎるとこれまた冴えないし。 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22 09 02.11 ID IJnvowTy 口描くのは辛いけど一番楽しいな 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22 14 05.74 ID lkGIDOuD なんか表情描いてるときって、自分もその表情になったりしない? 自分だけかなぁ。 にっこりしてる顔書くときは、なぜか顔がにやけたり… 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22 16 27.52 ID HK6XHmfi 945 そうしないと描けない… 立体的な髪のコツ part184 2011/06/22 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02 10 46.90 ID Un/rxhb4 立体感のアル髪をかきたいんだけど、なんかコツあるかね? +... 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02 25 45.90 ID 1SK1oY2l 基本的には頭の形と毛の流れの意識が大事。頭の形を意識すれば、変に凹んで見えるのとかが減るし 立体的な形を想像しやすい髪型から練習するといいと思う 分からない角度が出たら、同じような髪型の絵とか写真を参考にすると楽 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 03 05 10.81 ID c9NjaUvF 樹の枝葉の流れを立体的に描けるようになったら どんな髪型も描ける気がする。 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 03 27 23.43 ID 3hixEU2W いやその理屈はおかし...くもないのか。 葉っぱで髪型考えろって言ってたもんな。 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 04 07 37.72 ID wQOzujUS バナナで良いんじゃないの? 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 05 09 43.40 ID +VVr+QdC 始めは生え際無視しがちだよね 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08 08 03.67 ID YUfw88db 本を見てやっと気がつく生え際の重要さ 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 09 13 34.95 ID ms1c73CM 生え際とかなんとか、 そういう概念が一部ぶっ飛んでも良さげなのは某遊戯王の一部キャラ程度 耳の位置が狂いがち part185 2011/06/24 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20 48 57.05 ID 4LueSwxX 人物全部塗り終えてから耳の位置がおかしいことに気づいた 耳の位置を変えたら頭の形がおかしいし 毎回こんな感じで途中でやる気なくす 塗ってる途中は全然違和感を感じないし度々左右反転もして確認してるのに なぜか塗り終えるといつも耳の位置が不自然なことに気づく 何が悪いんだろう 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20 50 29.07 ID SHSFKVx+ 顔の塗り方がおかしいとか? 上げてみれば具体的な意見がもらえるんじゃね 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20 51 48.64 ID I16Hm8YS 229 いつも下書き段階でメガネを描いておけば耳の位置が変になることは無くなるよ 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21 11 03.67 ID mF3suQTe 耳は重要だぞ 手抜きしないでしっかりエロく描けよ 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21 27 45.70 ID 4LueSwxX ありがとうございます うpする勇気はないので今度から下書きでメガネを入れるというのを試してみます 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21 38 24.72 ID 4d6wblzf 234 顔のアタリを改良するといいと思う。 鼻と目の延長線に耳が~とか、 基本的なパーツの位置を顔の描き方講座でも調べて確認しておくといいと思う。 斜め向きの顔の目 part185 2011/06/26 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02 54 16.64 ID a7xKyL+N 例えばキャラが斜め向いてる時は左右の目の大きさが違うじゃん? その奥側の目が上手く描けないんだよなー。補助線引いてもなんか上手くいかない。 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03 14 48.50 ID SyWzSU41 遠近的な意味で大きさが違うってこと? 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 07 45 24.39 ID FUuDdoHE 390 なぜ奥の目と手前の目の形が違うのかまず理解してる? それすら理解してないとなるといつまでたっても上手く描けないよ。 小悪魔な表情 part185 2011/06/27 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21 58 54.25 ID oVPP/UaC 少しセクシーなポーズの絵を描いてるんだけど、 表情が難しい。 誘ってる感じで少し笑顔みたいな表情にしたいんだが。 だれかおしえてくれないか? +... 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 00 59.99 ID kbB5c0zZ 568 描いてるそのキャラが誘いたい人がいる方向に流し目とか。 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 01 51.91 ID fIx9aV+q 鏡を使って鏡の向こうの自分を誘うような表情を作ってみてはどうだろうか。 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 03 34.11 ID rVZ5UpSA 568 レースクイーンの写真とかだいたいそんな表情だぞ 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 03 43.18 ID dnwCRhI9 キャラの性格によっても変わると思うのだけれども 薄目とか舌出すとかでも大分変わるはず 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 35 44.15 ID oVPP/UaC ありがとう。 言葉じゃ説明しにくいだろうから、どんなワードで検索したらいっぱいでてくるだろうか。 ピクシブ内で検索してるんだけどいまいちいいワードがないんだ 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 38 37.40 ID rVZ5UpSA 574 絵ばかりから汲み取ろうとすると縮小再生産にしかならないぞ 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 53 55.25 ID oVPP/UaC 576 顔に関してはリアルよりもデフォルメから吸収したほうが早い(自分の場合) 577 やっぱ特定キーワードはないか。 小悪魔タグが今のところ一番しっくりきてるからそれでもうちょっとあさってみることにするよ 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23 53 08.89 ID EzIqrP3+ 576はそういうこといってないだろ 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00 02 35.71 ID mc8DTZbG 578 参考までに三次元のお姉さんのセクシー表情を見てみるのは悪くないと思うよ。 自分で三次元→二次元の直接変換(デフォルメ)をやってみるのも練習になるし。 たぶんそういう練習も大事だって576は言ってる・・・と思う。 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00 09 54.50 ID ht+2D5sn 口の形とかはリアルを上手く観察しないとかなり難しいぞ 色っぽい口の形ってのは思っている以上に微妙なラインを象ってるからね 上へ 名前
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スレ立て用テンプレート 1. 1.描き始めたばかりなら、好きな作家や写真の模写なり、スレのまとめ・hitokaku( 2あたり)なりで基本を学ぶべし。 2.とにかくよく“観て”描くこと。脳内で組み立てるのが破綻のもと。資料がなければググれ。 3.初心者の最難関は手及び指。目の前にあるんだからよく観察すべし。手に限らず身体の各部は鏡を見て。 4.直立時の腕の長さは股のあたりまで。脚の長さは、股上と股下が同じ程度になるように描く。 肩から肘と肘から拳の長さはほぼ同じ、脚もまたしかり。 (※赤ペン先生の見本 http //moee.org/top31b.jpg ) 5.綺麗な線を描きたいなら、『Wacom社製のペンタブレット』 (※ペンタブ大きさの比較見本 http //www.moee.org/file7/data/intuos3hikaku2.gif ) 【このスレでのルール】 ◆【最重要】楽しんで描く ◆荒らし、煽りにはスルーで対応 ◆過度の馴れ合い禁止 ◆萌え絵描きたい人は、まずまとめ見る ◆コテハン完全禁止。自分の絵がトリップです ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ■有志が作成したこのスレのまとめ ( 泥酔先生講座とか ) http //moee.org/ ■画像うp前に一読 http //moee.org/up.html ■スレ専用うpろだ■ ※転載防止のためここ以外のうpろだは指摘貰えないかも http //www.moee.org/file8/ (新型:画像のみ) ■携帯向けうpロダ 写メうpろだ http //kjm.kir.jp/index.php 携帯ロダ http //moech.sakura.ne.jp/php/up/mailbbs.php VIP Uploader http //mup.vip2ch.com/up.php VIP絵スレアップローダ for Mobile http //vippic.mine.nu/upm/ 2. ■萌える絵の描き方を教えてくれ in外部板 ( 避難所のようなもの ) http //jbbs.livedoor.jp/music/14451/ ■萌える絵の描き方を教えてくれ in パー速(臨機応変に利用してください) http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1203317228/ ■2ch SNS 萌える絵の描き方を教えてくれ ( mixiみたいなもの ) http //2ch.pne.jp/?m=pc a=page_c_home target_c_commu_id=1556 SNSに招待されたい人は自分で描いた絵と捨てアド晒してジっと待つ ■mixi 萌える絵の描き方を教えてくれコミュ http //mixi.jp/view_community.pl?id=1849604 ■hitokaku ( 人物デッサンの基本とか役に立つこと色々 ) http //www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/ ■初歩の透視図法 (パースの基本知識に) http //www.toushi.i-tosa.com/index.html ■おすすめのお絵描きソフト SAI http //www.systemax.jp/sai/ ■PoseManiacs 有志作成の3Dモデルいろいろブログ http //www.posemaniacs.com/blog/ ■支援リンク集 http //www.geocities.jp/fujitola/moee.html ■漫画で見る萌え絵入門1 http //www.moee.org/4.gif http //www.moee.org/5.gif http //www.moee.org/6.gif http //www.moee.org/7.gif
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初めに この読み物は永久に未完成です。 暇なときにだらだら追加していきます。 一応講座という形を取りますが独断と偏見の塊です。 それではドット絵の描き方を乗せていこうと思います。 ツールの用意 ドット絵用のツールはたくさんあると思いますが、ここではEDGEを使っていきます。 一応その他、代表的なドット絵ソフトを載せておきます。(ただしWindowsに限る) アイコン ソフト名 考察 EDGE いわずと知れたフリーソフトの定番ドット絵ツール。 EDGE2 ↑のシェアーウェア版EDGEよりさらに高性能。 MS Paint Windowsの付属のソフトウェア。ペイント、ペイントブラシとも。シンプルであるがこれでもできなくはない。 GraphicsGale シェアーウェア。アニメーション関連が強力。 Photoshop 万能フォトレタッチソフト。通称写真屋。これで描くドッターさんも多い。 GIMP Photoshopの代替ソフト、オープンソースで無料。 ほかにもあると思いますが。これくらいにしておきます。 では、ツールを導入していきます。ここではEDGEを使っていきます。 それ以前にここではすべてEDGEで解説していきますね。 EDGEの公式サイトへ移動するとダウンロードというリンクがあると思います。 本体と説明書のですね、それをクリックして保存します。 自分のわかる場所に保存しておいてください。 これでダウンロードは成功しました。 だけど圧縮されてるのでそのままでは使えません。なので解凍します。 ドット絵を打つ流れ 要望とか 名前
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家や城、ビルなどの建築物や、棚やソファ、室内など建物や内装の描き方についてはこちら。
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/246.html
山や森、泉に海など、自然界の物の描き方についてはこちら。 花や果物に小石など、手に持てるサイズの物は、構図によっては「小物の描き方」の方がより適切かも。 背景に花を背負う少女漫画的構図ならこちらが適切。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10雲と山と早苗さん(※画像有) 植物をうまくかけない お勧め背景講座 桜の花が描けない 花・樹木を描くコツ 自然物背景がうまくいかない 11~20 この項目の他のページ 自然物の描き方 2・ 新規ページ作成用 1~10 雲と山と早苗さん(※画像有) part205 2011/12/29 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10 46 58.75 ID EZbD35GM 784 ではもし宜しければお願いします ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2442242.png.html パス bottoms ※東方キャラ注意 背景に12~13時間強、人物線画で4時間、塗りで3時間 正直ダラダラ描いているけど、改善できそうな所とかあれば教えてください +... 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10 50 33.13 ID 2bUfu3lk 785 早苗さんじゃなく別のキャラでもよさそうw 一瞬自分はARIAか?とか思った 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10 53 29.64 ID 1a90Ez1k 785 雲全然駄目じゃん こんなの見せられると早い遅い以前だとしか言いようが無いよ すまんけど 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10 56 31.24 ID EZbD35GM 787 全くもってその通りです 雲を何回も描き直してみたものの全然それっぽくならないからギブアップしたのが正直な所 講座とか見てもどうも上手くいかない 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10 56 44.74 ID +Ukn3y0y 785 じゅうぶん上手いと思うけどなあ雲 でも12~13時間もかかってるようには見えないかも 慣れた人なら数時間で描いちゃいそうだ 慣れた人じゃないのでなんもアドバイスできなくてすまんこ 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 00 02.89 ID WspXhzvI 785 何かこう、すごく曲線的かつ大きな背景は凄く好き しかし12時間掛けてるような背景には見えないなあ。 むしろ雲とか真っ黒地面とか、いろいろ省略してる感じがする 雲が白すぎてキャラの服とカブってるし、その割に背景からキャラが完全に浮いてる気がするし 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 06 00.22 ID EZbD35GM 789,791 背景の色合いは20分程度、下の部分は雲が終わった後力尽きて10分程度ぐらいで それ以外は全部雲の描き直しに費やしてました。人物もその後に描いたので 色合いとかもっとしっかり考えるべきですね・・・ 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 12 27.76 ID T9XOMMhn これもしかしたら山消したほうがよくね? 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 16 05.24 ID 7q7WQES1 逆光で暗くなっているならまだしも 順光で背景にR0G0B0のべた塗りがあるのは 非常に浮いた存在になってしまうからなぁ。 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 16 19.20 ID 3+x+PGPG 背景は頑張ってる感じがするのにメインとなるキャラが雑だと思う キャラを出す限りメインは人だし、背景は引き立て役 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 16 36.14 ID UUs5nnf+ 785 右手の平で全部台無し そこだけ10時間かけてもいいくらい 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 23 17.74 ID EZbD35GM ・雲を何とかする ・山描くならとことん描き込むかもしくは最初から描かない ・キャラが雑+右手の平がおかしい。 ・キャラの服の色合いが背景と被る。背景とキャラが馴染んでない みんなサンクス。正月絵描いたらまた背景+キャラ描くんでこれらに留意しながらやってみる 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 24 14.58 ID mKesVpql 大学でこういう絵描いてるやついっぱいいる ちょっと描けるレベルの量産型かな 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 24 28.69 ID ZFn5+y/D 792 構図的に左が空きすぎてる感じが強いなあ 雲については、でっかいのはいいけど小さいのがタッチ違うやつ混じってるね 早苗さんはかわいいけど服に愛がないから 資料見るか、クシャクシャのティッシュ模写とかで感覚つかんだほうがいいと思う 791の言ったキャラが浮いてるっていうのは たぶん地面が真っ黒なのが理由だと思う。 それだけ強い影が生まれてるってことなのに人の影は強くないから。 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 26 02.69 ID T7vDoub0 797 左肩~腕にも結構な違和感 肩の付け根~大胸筋の繋がり方とか、曲げた肘の見え方とかもう少し考えるといいかも。 左乳も右に比べて小さいような。 服はシワ適当に入れ過ぎな気がする。 なんか濡れた服着てるように見える。 体型を意識しながら、本数を3割くらいに減らしてみては 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 27 48.89 ID TI0r9HMW 背景よりキャラクターにもっと力を入れて魅力的に描いた方がいいと思うが。 版権キャラなんだし見にくる人は背景ではなくキャラクターでないの? まず人物の骨格がおかしいもん 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 33 53.64 ID Vp8dGwkJ 右腕とか左腕の影がおかしい。特に右腕は明らかに不自然 背景好きだけど流石に時間かけすぎだとおもう 東方っていってくれなかったら早苗さんてわかるのに時間かかったと思う。 どうやったらもっと早苗さんっぽくみえるんだろうな? 人体の輪郭濃くしてみたら? なんかキャラの主線がはっきりしてないからかどうかはわからないけど、背景しか目に留まらない 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 34 36.61 ID EZbD35GM 798 完全にバレた。 799,800,801 いっそ左の部分ちょっと削って絵の幅を減らしたほうがいいんだろうか。 地面は青系の色で書き込んだ方が良かったか 服のしわは本買ってみようと思う。一応裸体描いてから着せてみたけど結局分からなかった 人体のバランスは気をつけてみる。筋肉はほとんど意識してなかったので調べてみる 後確かにキャラより背景に力入れようってなってた。 キャラ主役ってことをもっと意識すべきだった 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 35 36.52 ID UUs5nnf+ 構図的に人物は添え物でメインは空だと思うけど、添え物だからこそ気合入れて描かなきゃイカン 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 41 54.42 ID EZbD35GM 802,804 あくまでキャラ>背景を意識するようか。今度からキャラで手抜きするのやめます(´・ω・`) 線画の線がかなり細いんでもうちょっと強弱つけたら輪郭線マシになるかな 何か描くのにつまったらそこで時間かけすぎず他の所先に描くようにしようと思う 今日は目標7~8時間ぐらいで正月絵描いてくる。みんなアドバイス助かりました! 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 42 15.00 ID Ie5fpAZQ http //labaq.com/archives/51536689.html 写真が上手になる構図の作り方なんだけど 絵にも応用できそう 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 45 08.12 ID T9XOMMhn ttp //uproda11.2ch-library.com/11328538.png.shtml 勝手に弄ったら完全にバックメインになったでござる コントラスト的にやっぱ山ほしいか 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 45 08.87 ID 4kXqq1b6 旅行写真の例でワロタ 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11 53 49.01 ID EZbD35GM 807 すげぇ。なんか天空に居るみたいな雰囲気になった、妖々夢のキャラとか出した方がいいのかこれは できれば雲描くのに使ったブラシを知りたい。 806 参考になるわこれ。ただ同じく旅行写真で吹いた 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12 05 03.40 ID +dIvWDPN 805 背景描くのが好きなら別に優先順位下げる必要はない。 東方だって背景メインの魅力で点数を何倍も増幅させてる人はたくさんいる。 がんばって。 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12 13 09.98 ID Q8pF8ve/ 構図はこれで良いと思う 広角~気味の見上げた空のパースがちゃんと人物が若干あおりになっているのと合ってる 雲をどこに密度おくかもちゃんと考えられてて、この構図は十分武器だと思う 多分どういうものを描きたいかのイメージははっきり持ってるだろうから それに近い写真をよく観察して場数こなす、最初は時間かかるのは仕方ない 雲の類はチュートリアルを見てそれっぽく描けても表現力があがるわけじゃない http //www.flickr.com/search/?q=wide%20angle%20sky 根本的には数こなして早くしてくしかないけど、どうしてもテクニックとして速さが欲しいなら http //www.youtube.com/results?search_query=speed+painting+landscape どうしても楽をしたいなら、フォトショのブラシでうんぬんになるけど それでも多少の経験値は必要 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12 18 13.82 ID T9XOMMhn 810 SAIでやったんだけどにじみとぼかしと SAIテクスチャで検索で出てくるサイト様のやつ 結構それっぽくなってワロタ今後活用するw 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 13 03 46.98 ID CSUukW3D 不要かも知れんが、パッと目についたとこだけキャラ添削 ttp //uproda11.2ch-library.com/11328542.png.shtml 斜線は影、○つけてるのは影じゃなくていいトコ 光源が上からと正面からでごっちゃなのが気になる、上から基準で修正したけど 髪の影は細い髪とかフチの部分は少し光が透けてる方がいい 体のラインは服でよく分からなかったし、好みもあるので参考程度で 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14 29 45.24 ID Q8pF8ve/ http //uproda11.2ch-library.com/11328551.jpg.shtml パス 元の人と同じ 空と山を軽く描きなおして、人物をあわせて色調整してみた 人物の切抜きがいい加減なのはスルーで 所要時間35分くらい、saiの普通の水彩筆のみ 色調整はフォトショのトーンカーブ この距離感だと鉄塔は見えない方が自然だと思ったんでカット 山は遠くはあおっぽくしろっぽく空にとける感じ(空気遠近法でぐぐれ 手前は緑にちかく、光のあたってるほうはあかるく 雲はスクリーンかなにかでかさねた水色が浮いてるのまずやめ 全体的に彩度を落とした 書き直す前にこの浮いてる水色を直すだけでもかなり良くなってた 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14 35 47.51 ID Q8pF8ve/ もうちょっと人物はメリハリのある色調でもいいな ちょっと明るく調整しすぎた 元絵の肌色が黄色っぽすぎるのが気になったんだよね 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14 59 38.86 ID T9XOMMhn 今更だが、格好的にこれ夏空というのか入道雲系にしたほうがよくね? 山うめぇ 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 15 17 31.36 ID EZbD35GM 835 うまいなぁ(´・ω・`) 実は最初に描いた空の色合い見てて光らせたいなーと思って白をオーバーレイさせた・・・のが裏目に出た それにしても山の塗り一つでここまで臨場感出るんだ 植物をうまくかけない part206 2011/01/07 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17 41 30.70 ID JE7dTBqE 植物の難しさに打ちひしがれている俺に一言 人と同じように簡略化すりゃいいんだろうけど マジで勝手がわからない 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17 53 43.52 ID m8T/TLNi 742 背景のざっくりしたのでいいのか、人物に持たせるような割とはっきりした輪郭のかで違いそうだが。 デフォルメするにしてもリアルにするにしても、 葉っぱとか花の形、葉のつき方なんかは特徴として大事になると思う。 木だったら全体のシルエットとか(杉が三角っぽいとかそんなん) 後はどういう画風に合わせたいかで参考資料の絵を選ぶといいと思う。 リアル寄りならトーンの花とか、デフォルメ寄りなら女の子が好きそうな小物とか服にあしらってるタイプのとか。 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17 56 26.94 ID 33vbqobQ 742 ツールの使い方がままならないのだろう。正直、見たまま描けないお前が悪い。 そんなことはどうでもいいとして 出来てるものから作り方を考えるのも勉強だな 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18 47 06.62 ID sVd/REFB 742 なんの解決にもならん話だがある程度は慣れだ 人と一緒で、枚数と真似が大事 お勧め背景講座 part238 2013/02/05 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21 53 39.39 ID SDsBz1Yr 背景の書き方のいい講座ないかな 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22 40 02.76 ID 9Bb9M7bK 背景に関しては、まずはブランクコイン見て勉強するといい。 目から鱗の連続だったわ。 桜の花が描けない part240 2013/03/09 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 03 40 57.88 ID 5dNwRT0P 桜の花が上手く描けない・・・ そろそろ桜の時期なのに 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 03 47 04.26 ID 3c3+xovc 7 生えてる図のアップじゃないならブラシを使え。確か講座か線画素材もあったぞ 自分のデジカメや携帯の去年の写真を探してトレスとかさ 最終的には桜のフリー素材でいけるから、諦めちゃいやん 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 04 24 27.80 ID 58cSTmPX 写真や素材も良いと思うが、 最初は頑張って描いた方がいいと思うわ 花・樹木を描くコツ part240 2013/03/11 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22 33 03.49 ID jv9JA/PM 205 ありがとー頑張る 個人的に描きづらい要素多くてズルズルやってた 花をきっちり描ける人すげぇ。桜とか無理だ 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22 34 53.10 ID w53Sx8DH 桜は自分で写真を撮ってそれをトレスするのが一番簡単 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22 37 57.80 ID 1xB7myv4 207 あー、花かあ。花は難しいよなあ。 花びらの向きで描けない角度とか出たりして、難しいわ。 マジで自分で撮影した写真でもトレスして、手に覚えさせるしかないかもってくらい。 描けるようになってると、女の子の飾りにも使えるから便利なんだけどな。 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 01 41 48.55 ID tQKkVqb4 208 209 写真撮ってトレスか… 手描きに拘ってたけど、そっちの方が効率いい気がしてきた 花見の時にでも撮り溜めして、困ったら考えてみるよ。ありがとう まさに描けない角度の花びらで苦戦してたw 見る分には好きなアイテムだから上手くなりたい 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 01 49 10.65 ID lWYccjDx 251 後、それっぽくなら植物ごとのそういうシルエットの特徴を掴むと似せやすい気がする。 桜の樹皮なら横線模様だよねーとか、チューリップは1つの茎に1つの花とか、 針葉樹は円錐のシルエットが多いとか。 自然物背景がうまくいかない part253 2014/04/01 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 20 42 37.79 ID 8yTmk4uC 背景って難しいな 人物ならパーツの比率さえ合ってれば何とかまともに見えるけど 森とか川とか写真を参考にしながら描いても自然な感じにならない メイキングとか探しても3分クッキングみたいなやつしかないし 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 20 49 41.32 ID 8ir00peI 552 人物ばっかり描き続けたせいで、 そこそこうまくいった背景がかけても、人物と重ねるとすごく浮いてしまう・・ 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 21 02 13.02 ID Jiosj3dj 552 youtubeでボブロス探してみればいいんじゃないかな 線画きっちりの人工物が描きたいなら違うだろうけど 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 21 03 41.65 ID 8yTmk4uC 556 あー俺も背景から人物が浮く いつも背景はほぼ後付だったから今度は最初から背景含めて描いてみる 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 21 13 08.08 ID 8yTmk4uC 563 ありがとう 絵描き始める前にしか見てなかったからすごい参考になりそう 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 21 15 28.81 ID cwU/6jPz 552 基本的には背景の練習をしてれば、そのうち上手くいくと思う。 人物と合わせて違和感ない背景に出来ないって方なら、 人間が映ってる写真を参考にしたら分かりやすい。 後はいきなり難しい背景にしないで、木を一本とか簡単なのからはじめたり。 ついでにブラシ素材を集めるとはかどる。 上へ 11~20 上へ 名前
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10鼻筋長めの顔が描けない 氾濫するアヘ顔への不満と考察(下ネタ 意図しない表情を直さない理由 女の子の目のバランスはどうするべき? 正面顔の克服したい 大人顔の記号っぽいパーツ 目力のある目 清書すると不細工になる キャラ絵は顔が命 定番の萌え絵の定義 11~20顔のアタリはどのタイプ? 正面顔がくそ難しい デフォルメ加減は好みの問題 俯瞰がかけない 目のバランス&あおりのつり目 あおりのつり目 (※画像有) イラスタの線対称定規で正面顔 オッドアイは定番カラー おばさんくさい絵を変えたい ヒラメ顔の源流 この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 鼻筋長めの顔が描けない part226 2012/07/12 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 16 40.55 ID xLKo/ltC 毎回鼻筋頑張って描こうと試みるんだけどいつも浮いてしまって結局チョンって感じで落ち着いてしまう 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 18 44.25 ID E9d4J0ju 983 鼻筋を長く書くのが合わない顔のバランスか、 鼻筋を書く位置を間違えてるんじゃないか? 試しに鼻筋を書く絵柄と自分の絵を比べてみたら? 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 40 09.66 ID xLKo/ltC 985 シャープな顔を目指して描き始め、鼻筋がおかしいから修正して更に他の場所修正して~と繰り返していくと 描きなれたプニプニな感じの顔になって長い鼻筋バイバイな感じに… 顎がスッとしてる絵に憧れる 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 46 36.56 ID E9d4J0ju 995 描きなれた絵柄を変えるのは大変だからな。 あくまで輪郭の比率を崩さないように、 ここからここまでの長さの比率は1:1とか決めきって、それを崩さないようにしないとな。 まずは鼻筋が長くてあごがすっとしてる絵の人の顔の比率を、輪郭からパーツまで徹底調査すれば? 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 57 13.93 ID xLKo/ltC 997 輪郭は調査してたけどパーツはしてなかった ありがとう、ちょっと研究してくるよ 氾濫するアヘ顔への不満と考察(下ネタ part227 2012/07/14 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09 30 55.18 ID ahF94m69 男女に関係なくPixivのエロ絵って女が股広げてアヘってる絵ばっかりで全く興奮しない エロ絵がテンプレ化してると思う +... 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09 32 37.13 ID +qluiUcL 1枚で1人で完結させるとそうなりがちなんだろうね 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 10 59.87 ID WPnWnO4v 101 そうだよな テンプレ化してるし、アへ顔描けばエロいでしょ?って風潮。全然エロく無いし観てて腹立つんだけど 昔はアへ顔好きだったけど、今は皆挙ってアへ顔しか描かなくて萎えた 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 25 23.28 ID yIQFyWwI じゃあどういう絵がエロいのかと 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 27 03.26 ID aJ3BbRzl 未だにアヘ顔の良さがわからない… ひたすらキモいんだが、どの辺がいいんだ?純粋に気になる 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 34 01.48 ID tqn5RpKV アヘ顔とか描いてんの男っしょ? 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 36 56.27 ID PcBFL1Cx 男っしょ? 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10 36 58.17 ID AxHQpBGM 白目向いてんのは意味分からないけど 目がトロンとして舌出してるのはすごくえっちだと思います 取りあえずトモセは絶対に許さない 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 02 02.84 ID 4w9NlT0T 105 アヘ顔に限らず自分の守備範囲内のジャンルだとそうなるよな 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 08 20.14 ID Ti2iMIT1 105 アヘ顔についての考察記事を最近読んだけど あれは性的快楽によって理性が飛んでいるところが表現の要旨らしい 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 09 10.01 ID 4w9NlT0T 111訂正 守備範囲内 → 守備範囲外 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11 25 54.47 ID TqRYVB0N 112 まあ理屈はわかるけどw 見てる方は無表情になっちゃうよ 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 12 25 44.22 ID WPnWnO4v ふぅ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 12 55 13.80 ID 2S9oQRyW 女がアホなほど可愛く思える。 アヘ顔はつまりそーいう事だ 行き過ぎ感が半端無いけど 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 13 00 57.32 ID aJ3BbRzl 白痴萌えみたいなもんか 意図しない表情を直さない理由 part227 2012/07/22 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 13 26.35 ID FeILforL 女の子の笑顔を描く→どことなく寂しそうな笑顔になってしまった→修正しよう! にはならないのねw 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 14 56.96 ID 3oiDa98m 962 楽しそうな顔にしたかったなら直すけど、 これはこれで悪くないなと思ったら直さないってのはあるな。 さすがに背景が遊園地なら考え直すだろうがw 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 17 45.48 ID j/yLtf7H 遊園地にトラウマのある女の子という設定にすれば問題ないw 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18 19 18.64 ID dDBCS0WO 962 例えば花畑バックに微笑んでる絵を描くとして、なんか間違って寂しそうな笑顔に見えたら それはもうこの絵はこういう運命だったんだよとか思ってそのままにしたりする 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20 26 21.16 ID 9GLgeHCp 968 そこで背景トーンの出番なのですよ ぺたりと貼っておしまい 女の子の目のバランスはどうするべき? part228 2012/07/27 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 06 22.70 ID SFUHvq2u 俺普段不良の男とかかいてるから女の子の目がよくわからん バランスとか、目はどのくらいの大きさがいいのかーとか、どんな目の書き方が可愛いのかーとか 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 31 28.41 ID lUFVP48D 自分がかわいいと思う女の子の絵を参考にするのが一番だと思うよ 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 33 46.86 ID k+C7VYIF 414 彼女の目を良くみて描くんだ! 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12 24 55.10 ID noq6LXyS 刃牙の女の子可愛いから参考にするわ 正面顔の克服したい part231 2012/09/15 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 12 30.11 ID 3KuvEkLp 左右対称に描くのが難しすぎる…。 途中で直してもどんどん酷くなってってる感しかしない。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 14 29.20 ID ERxwzWwB 左手で書くといいよ 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 16 52.59 ID nba9yg5j saiでH連打(水平反転)、しよう! 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 17 30.51 ID j2q4HIDe 937 グリッドを使って描いてみるのはどうだろうか。 もし人間じゃなくて小物類なら、SAIのペン入れレイヤーやフォトショのパスを使うと楽。 半分だけ描いてコピーして、左右反転させればいい。 941 :937:2012/09/15(土) 22 45 40.10 ID 3KuvEkLp アドバイスありがとうございます。 以前から左右対称の真正面絵を描くのが絶望的に苦手で ずっと斜め前向きの絵ばかり描いていたので 頑張って練習して苦手克服できるようになりたいです。 大人顔の記号っぽいパーツ part231 2012/09/15 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22 48 28.11 ID d5ERlqgL 鼻梁や目の下のくぼみや小さい正円の瞳とか結構好きなんだけど 描くとなんか老けて見えるんだよねぇ ただこれを逆利用すれば年喰ったキャラが描けそう 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23 23 01.55 ID j2q4HIDe 942 大きい目・小さい鼻が童顔の鉄板だが、 小さい瞳・鼻筋をしっかり描くってのはその対極だから、多分大人顔の鉄板になるんだろうな。 確かに年長者には外せんかも 目力のある目 part232 2012/09/21 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23 14 07.41 ID BZmhu+cR 色はうまく置けるんだが自分で目力のある目を描けないんだよな… 線画の時点で目力のある絵ってどうやったら描けるんだろ +... 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23 35 20.92 ID gglgFG/4 眼が鬼門だわ・・・ 下書きではインパクトあるかなと思うのに、塗ると、目の位置がおかしくなる サムネイルが悲惨 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00 50 29.53 ID GCWcQg78 289 ふと思ったんだが、目力は上まぶたの線の太さ(まつげ?)が関係するかもしれない。 アイメイクで目力アップを謳う時は、付けまつげ・マスカラ・アイラインの類で、 目の輪郭を大きく見せたり、まつげ増量でボリュームを増やしたりしてるから。 それで目が目立つって事は、それを絵に応用しても似たような効果が得られるかもしれない。 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 02 53 28.03 ID u6yjR062 目線がばっちり決まってる目は線画でも( ゚д゚ )クワッ!!としてると思うけど どこ見てるか解らないぼんやりしてる目はあんまり眼力を感じない 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 03 44 06.04 ID JXryv1FV 10年メシが食える~の本にもまぶたを太くすると良いって書いてあったな>眼力 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 05 50 22.13 ID OwGfVXVu 遊戯を参考にすればいいんじゃね 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 07 27 10.60 ID Z8XhZ8BO マジレスすれば眉毛を太くするといいよ 清書すると不細工になる part233 2012/10/20 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19 20 58.16 ID S/9w5+Ln ラフだとかわいい顔なのに清書するとかわいくなくなる病で死にそう +... 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23 33 23.33 ID 5VgipAFl 386 奇遇だな、同じ病だ。 しつこく描き直す様にしたらすこし改善してきた…と思いたい 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 09 20 21.01 ID nFcKTVcG 386 ラフからいきなり清書してない? ラフ→線整えるための下書き→清書ってやったら少し楽になる まあラフだと目が勝手に補正かけてそれっぽく見えるから 俺もよく気にくわなくてやり直す 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 10 31 21.85 ID Wlr4HRMy 今ラフで偶然可愛く描けてるだけなら、テンプレ化できるまで分析しないとダメなんだろうな 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12 55 48.56 ID NVhOX5/8 自分なんか昔からなんだが絵がガチャ目になる病があって悪化した あわててpixivにある顔の描き方とか参考にしたら少し治ってきた 一時期直ってたんだけど最近絵が手癖になってきたなぁと思ったらコレだ 顔の描き方のアタリのとり方を講座にしてくれる人ありがたい 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 01 54 34.63 ID DS19MmZB 396 かわいく描けるかどうかは運だわ(><;) 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 02 12 05.50 ID qYPbLNMm 408 398みたいに、顔の描き方講座見るのは結構いいぞ。 バランスがおかしくなるとその時点で可愛い顔フラグ折れるけど、それが改善される キャラ絵は顔が命 part233 2012/11/04 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 09 08.93 ID Q9n9b45f やっぱ顔だわ。顔が上手い奴はデッサンがクソでも評価されるんだわ。 +... 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 22 03.93 ID Bmu9Rml3 975 デッサンクソなやつは顔も描けないんでねーの? 俺はサムネ映えだと思う、黄金比の構図と配色 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 22 34.23 ID Q9n9b45f ちなみにその逆はほぼない。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 02 35 39.61 ID TtCv0rch 976 顔描くのが好きで、顔のバランスだけは好きな作家の模写なりで覚えたものの、 体の練習が全然だった人には有りそうだぞ。普段バストアップばかりとか。 人形も顔が命というし、実際顔が魅力的なのはとても大事だと思う。 ただ、ふっと体を見た時に複雑骨折してたりすると、ブクマする気失せるけど…… 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 03 16 16.93 ID a/H0sGIX 人によって得手不得手なものはあるもんな。 顔だけ得意な人もいれば身体は得意という人もいる。 身体が得意ならばそれを生かした絵を描けば評価されると思う。 ただ、その場合でも顔が評価に値しないレベルだとどうにもならないけど。 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 03 34 11.98 ID TtCv0rch 980 顔はなぁ……パーツのちょっとのずれですごい違和感が出るから、 苦手意識があると結構つらいな。 後で気に入らなくなる絵の結構な原因って顔だから余計に。 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 07 53 39.84 ID jhyrByjj 全部平均的に練習してたら、最後に苦手意識が強く残るのは顔だと思うんだよな 顔だけ描くなとは言うけども、ある程度描けるようになったら顔だけ描く時期こそ一番伸びそう 定番の萌え絵の定義 part234 2012/11/05 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17 01 05.29 ID Vsklh20f 正直、萌えってのがどこからどこまでなのかよく分からん。 俺の絵もどちらかと言えば萌えの部類に入ると思ってるんだが、よく分からなくなる。 人によって萌えを感じる部分は違うんだろうが、「これが基本。」みたいな、指標になる作品は何かないのかな。 トラブルとかがそうだと思ってたが、あれは萌えというか、もうエロだしな +... 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17 46 26.32 ID ELqBl+xY 同じパンチラでもエロいパンチラとエロくなパンチラがあるように エロもどこからがエロなのかが人によって変わる。 それと同じように萌えも人によって感じ方は変わる。 サンプル調査して大半の人が萌えると感じれば萌え系になると思う。 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 31 18.45 ID CJvgFw9m 目が大きくて鼻が小さいのはかなりの率でその時点でダメだなー俺は。 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 50 34.66 ID gDO4uyn/ 個人個人がエロを感じるかはともかく、パンチラは男を相手にしたエロ絵ってわかるし、 萌えなくてもコイツ萌え絵が描きたいんだなってのは滲みでるんじゃないかね ざっくり区分すると、男性好み+幼いが強調されたデフォルメをしていると萌え絵にみえるな あとはエロゲやラノベに多い記号つかうと萌え絵と認識しやすいかも 例えば、目が大きくて、白目がほぼ無くて■みたいなシルエットになってる目とか(矢吹氏あたりもソレかも?) 萌えがダメな人に言わせると「人間に見えない」という感覚があるみたい 目・黒目を大きくし過ぎたり変な形にすると、宇宙人やら動物に見えてしまうんだろうね 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18 56 01.57 ID ELqBl+xY 境目の基準は難しいけどだいたいのイメージはそんなもんだろうね 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 19 46 57.40 ID o/0kfL9W 若くて可愛い女の子をデフォルメすると目が大きくて鼻が目立たない感じになるし、 不細工な人をデフォルメすると目が小さくて鼻が大きい人になるよね つまり、手軽に可愛い子を書こうと思ったらいわゆる萌絵になるわけだ 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 20 57 31.77 ID kLmF0ZzH 32 作風はともかく、絵柄は萌え絵の例示みたいな直球萌え絵って感じがする>ToLoveる 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21 04 42.71 ID vLg7fq9B 39 大きくはないけど目尻がシュッとした目は流麗な感じがするし、 高い鼻筋は綺麗に見える 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21 15 17.98 ID kLmF0ZzH 47 その辺だと、可愛さ重視の萌え絵というよりは、 大人っぽい美人とか美形の記号だから、別の系統だね。耽美系とか色々。 上へ 11~20 顔のアタリはどのタイプ? part236 2012/12/15 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 16 30.71 ID t86PdoNw そんな事より、顔を描こうとすると目がずれまくる呪いの方がやばい。 顔の補助線って皆どういうの使ってる? +... 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 30 07.49 ID pp2y0BPR 67 ごくありふれた十字でやってる 目のズレはPC上でも直せるから反転したりして気づいたら直してる 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 46 58.99 ID 1XFakk56 67 補助線は縦に真ん中一本くらい 他は無し。 狂いを見つけるのは裏から見て大雑把にチェック。 取り込んでからPCで反転して狂いをしっかり直す。 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15 52 13.69 ID t86PdoNw 70, 74 なるほど、十字線タイプの人が多いんだね。 自分は最初からデジタルだし、手直しは狂いに気付いたら都度やってるけど、 なかなか直らなくていらいらすることが結構多いw だから出来るだけその狂いを最初から抑えられると楽なのにな、と思っているが、難しい。 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 16 33 34.88 ID pp2y0BPR 75 その直らない箇所に気づいているだけまだマシだとは思う いきなり上手くなるなんてことないんだし、徐々に練習していけばいいさ 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 16 44 41.94 ID t86PdoNw 78 そうだねえ。まあ懲りたら負けだし、バランス崩壊にめげずにやるよ。 狂いを減らすアタリの改良を試すとか、そういうの込みで。 正面顔がくそ難しい part237 2013/01/09 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03 05 00.79 ID K4AdWaOR 真正面の顔がクソムズイ件について 何回反転して直しても目があわねー・・・ +... 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03 18 03.17 ID tfrsNx00 218 うまく行ってる片面をコピーして左右反転して、そいつを下書きにして調整してみては? 歪み具合も分かりやすくなるし 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 06 41 22.36 ID HlOjgszn そういうの、自分も長いこと苦心してた。 でもいくら左右反転させた絵をなぞったって自分の画力は別に何も変わらないよ。 まずフリーハンドで綺麗な円を描いてみるんだ。 始点と終点を綺麗に合わせた、本当に綺麗な円を。 どんな大きさの円でも構わない、その時自分が書きたかった円をどんどん描いて、 まずは100枚、真っ黒にしてみよう。 めんどかったらメモ帳くらいのサイズの紙でも構わないけど、絶対100枚やりとげること。 これやり終えた後、何だか今までよりも自由に筆が動くようになってるよ。 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 07 44 28.62 ID LCtarTdC 禅画だな・・ 悟るぞ 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09 29 07.97 ID AaEiNfoL 丸ならコピー用紙に30枚くらい書き続けた事あるけど何も変化が感じられなかったな… 正多面体を書きまくった方がいい気がする 普段絵をかいていない人は正十二面体とか正二十面体を正確に想像する程度の立体感覚もないし 想像通りの長さ角度の線を描く技術もないだろうから 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09 29 29.49 ID /fZIErqI ぐぬぬ…。思うように配色が決まらん… 塗りムズいぜ 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 26 59.44 ID KGkqiZsb 正面顔に限らず何かを上手く描けないっていうのは立体的にモノを把握できていないからだろ 機械的に平面の丸だけ何個も描くのは出力が安定するだけだから努力の方向性が違う 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 58 38.35 ID bu9i0d4c 正面顔が上手く描けないのは手癖が邪魔してそう 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12 59 15.89 ID CgbiN3ez 正面顔が描けないのなら構図で工夫してみたらどうか 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15 04 23.98 ID +Ng+Fg+Y 手癖の自己流で頼ってる奴ほど シンプルなバランスのとれた正面顔が描けない 自己流で誤魔かせないからな 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15 15 38.45 ID FAteaBlK 才能って言葉を言い訳に使うなよ。 みんな努力してうまくなってんだから 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16 01 35.54 ID y/EptEIs 真正面の顔を描くとき左右反転して修正するのが面白くて仕方ないが。 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16 36 20.53 ID 6jVgP398 正面顔に空間把握能力なんていらんw 左右反転で崩れるってのが問題なら立体意識もいらん 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 17 06 07.11 ID y/EptEIs 大友克洋も井上雄彦も顔の真正面は歪んでるぞ。 デフォルメ加減は好みの問題 part237 2013/01/10 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 11 59 57.23 ID 56R4PBRy (※上で目が大きすぎる云々という指摘を聞いて) 290 それ全部好みの問題で終わるような指摘だな。 甘口のカレーは嫌いだから辛口にしろって注文してるようなものだ。 デフォルメ絵で実物を基準にして何もかも考えようとするのはおかしい。 その指摘をするなら黄色い影はおかしいとか、 ナチュラルな青目ブロンド基準で考えたらこんな原色じみた金髪は存在しないとか、 ここまでハイライトが白すぎるのはおかしいとか他にも否定しないといけないところがあるだろ。 +... 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16 00 11.39 ID 32g1uLvX 萌え絵が人間に見えないって人がいるのは聞いたことがある 程度もいろいろあるんだろう 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16 38 39.00 ID CMdkVdTB リアルデッサンばかりしてきてデフォルメのレベルが低いと そうなってしまうだろうな。 萌え絵を描くならばデッサンだけを練習するのではなく それに応じたデフォルメスキルも向上させないといけないと思う。 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 17 46 43.24 ID lrUKs1G8 別にデッサン狂いで笑われたって気にすることないのに…。 デッサン力が足りなければいい絵が描けないなんてことないんだから。 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 11 21.91 ID m02QGn7X いい絵では無かったとしても、ウマければ最悪も普通かそこそこいい絵ですよね デッサン狂いは無条件で全部悪い絵ですけどね。 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 15 42.43 ID jjdWwUCD まぁいい絵の基準なんて人それぞれだわな 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18 21 23.96 ID lrUKs1G8 まあ、 317みたいな考えの人も当然いるだろうけどね。 318が言ってるみたいにいい絵の基準は人それぞれだから デッサン狂いを笑われたからって自分の絵をそんなに卑下することはないんだよ。 あくまで 317みたいな考えの人に笑われたってだけの話なんだから。 俯瞰がかけない part237 2013/01/14 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 14 39 38.54 ID JtXZViGY 俯瞰の顔が描けない・・・ どうしても正面になる 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20 33 21.45 ID MzfQszSP 目鼻口耳前髪を下の方に集めて、でこより後ろの部分を広くとれ 目のバランス&あおりのつり目 part237 2013/01/18 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19 05 25.14 ID rtRl1mPX 目が描けない っというか顔のパーツのバランスが悪すぎる 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 19 58 57.35 ID WYV4PNka 618 自分もそれ悩み pixivで「あおり 講座」で出てくる顔の描き方おススメ これで何回か顔描いてから自分の絵を描くとマシになる あおりのつり目 (※画像有) part237 2013/01/18 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20 24 45.16 ID 31pIp5rO つり目キャラは 煽りの時もつりあがったままなん? +... 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22 08 44.52 ID Os+y4Htz 625 垂れ目やほぼ横一直線タイプよりは上がってるんだろうが、加減が難しそうなイメージ。 そこで卵に落書きしてみた。 下まぶたの線を入れておくべきだったとか、他の種類の目と比較すべきだったと後で気づいた。 http //kie.nu/IRX 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23 05 16.52 ID 31pIp5rO 630 へ~つり目でも若干下がるんだな お前優しい。掘らせてくれ イラスタの線対称定規で正面顔 part237 2013/01/27 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20 34 54.23 ID YQCrA5lo imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (couple-237-971.jpg) たびたび話題に出てるけど、正面顔を描くのが難しすぎて イラスタの線対称定規を使ってみたらすごくはかどった もっと早く使えばよかった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3888579.jpg 髪と目を少し直しただけで後は定規使って描いた +... 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20 39 39.94 ID VzRngFxM なんだろ?なんか違和感あるな。対象だからなのかなにかが狂ってるのかはわからんが。オレだけかな? ちょっとエラはってる気もするがそれは作風次第かw 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 10 01.26 ID 3Q70ie+X 971 972じゃないが、ちょっとえら張ってるかも。 えらが張った顔立ちのつもりじゃないなら、もう少しあごにかけての線をシャープにすればいいだろうけど。 後は下まぶたの線はもうちょい水平に直せばいいくらいじゃないか? でもどれも微調整の範囲だし、むしろ対称定規がこんなに綺麗に描ける代物ってことに驚いた。 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 10 25.23 ID Poa3y7zD 人間の顔自体が本来左右非対称だから 左右かっちり対称の顔には違和感が出ると言われてる 整形っぽい顔とかでよく出てくる話だね 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 13 29.64 ID D92ZN5sv 971 頬が膨れててきになる 若干、左なら「\」、右なら「/」の方がいいんじゃないか。 青年誌みたいな作風で好きだな 左右対称にしたくてコピペするのは便利だけど 味がなくなるし、少し傾いた顔は描けないね 974そうそう。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 13 59.21 ID 3Q70ie+X 974 左右対称に近い顔ほど美男美女だけど、それでも完璧な対称じゃないのが味噌なんだっけか。 まあ人間の顔って工業製品じゃなくて自然物だもんな。 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 31 16.96 ID YQCrA5lo 971です エラ張ってるとか頬膨れてるとか自分では気づかなかったよ 言われてみると口に綿でも含んでるような感じがする… 人に見てもらうのって大事なんだね 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 39 28.36 ID 3Q70ie+X 977 ずっと同じ絵を見てると感覚麻痺したり、正解を見失ったりするしね・・・。 分からなくなったら人に見てもらうのが一番だなと思う。 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22 46 50.44 ID O0hOMqgI 正解なんて存在しないし、皆が言ってるのはあくまで基準だと思うから 人の意見を聞きすぎて個性のないキャラになっても意味がないだろうし ほどほどでいいんじゃない? 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 04 55.68 ID 9ospWJi4 完全に左右対照の人間は存在しないよ。写真をそのように合成してみると違和感が出る。少しずれてるから自然に見えるの 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 07 40.11 ID HLVb5I0c シンメトリー人間はいないな 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 29 15.27 ID 6jqbqC9o 俺は左右の目の形(二重の形)をわざと変えてる。 オッドアイは定番カラー part237 2013/01/27 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 24 58.35 ID QvCd6ABg 最近は眼の色を左右で変えるのが流行り? +... 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 27 37.18 ID VzRngFxM オッドアイは厨二心をくすぐるアイテムだからな 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 29 38.25 ID IPjILttY オッドアイはもう流行とか通り越して王道ともいえるぐらいの 定番厨二系記号じゃない? 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23 55 18.61 ID 3Q70ie+X 986 自分もオッドアイは定番だと思う。 ちなみに猫のリアルオッドアイは綺麗だ。 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00 21 51.17 ID 2Zp7Zj2D でも定番だからとヘテロクロミアのキャラばかりだとありがたみが薄れるよな ああいうのはごく少数のキャラだけが持つ特徴だからいいんであって まあ、そのあたりはヘテロクロミアに限らず白子(アルビノ)とかでも同じだけど 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00 39 26.73 ID fH6y/aKL 990 オッドアイは貴重な能力者の記号扱いが多いしな。 稀に特定民族の特徴扱いだったりもするが。 アルビノ(白髪赤目白肌)については単なるカラーリングの意味しかないのが多いから、なんとも。 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08 08 30.06 ID DvrW7SiT リアルで猫みたことあるわ 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08 30 47.86 ID DvrW7SiT 992 ええー??猫見たこと無い人みたいになってないーコレ? 私はオッドアイの猫を見たことがあります。こうね、実際は おばさんくさい絵を変えたい part240 2013/03/17 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 03 49 11.26 ID L7yBK9Fa オヴァ絵が治らなくて嫌なんですが 今風の塗りをと思って講座見てても 結局もっさりになるんですが 助けてくだしい +... 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 04 01 41.49 ID PgMjwr2l 具体的にどんな絵を描いているのか分からないと 誰もアドバイスができないと思う。 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 04 24 26.59 ID 265an7dS ぶっちゃけ画風って塗りより線画によるものが大きい気がするけどなあ 厚塗りにするにしても元がきっちりしてれば低評価になることは無いだろうし 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 09 33.86 ID +WiLMGuN 653 塗りに拘るのがよくわからないけど、 厚塗りならまるっと真似るしかないだろうな 657と同じく、塗りよりも形が重要な気がする 薄めを目指してるなら、 後でグラデ入れたりテクスチャかける事を想定して、 仕上がりより気持ち薄めに塗るとか… なにせ丁寧な講座を探して、それをしっかり練習する事ぐらいしか思いつかない 絵柄ってそんなサラッと変えられんよ 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 17 51.07 ID 7VBQQX/O 653 オヴァ絵はまだ塗りや効果でまだ少女漫画風に変えられるんじゃね? 80年代コテコテのおっさん絵でそういう悪あがきすると壮絶だけど。 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06 26 35.74 ID t3uSUQOg オヴァ絵も極めると評価つくのかな? 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 09 41 33.56 ID Z4eIQjfD 653 とりあえずエスパーすると、塗りを変えるんじゃなく 口の位置が上すぎたり前すぎたりしないように気を付けるといいんじゃね? 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10 48 00.96 ID cZtWlfYF オバサン絵でもいいやん 今風の絵は若いもんに任せればいいのに どうしても今風がいいならしゃーないけどな 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 25 55.67 ID Wy6cRdCI 653 657も言ってるけど線画から見直した方がいいと思う pixivは若い子や最新の絵柄の宝庫だから自分の絵と新しい絵柄を並べて見比べて ひとつひとつ違いを文章に起こしていくとわかりやすいよ 見るだけより文字にして整理するのおすすめ 男性を描くとしたら、輪郭、眉と目の距離、鼻、唇の描き方・髪(頭部の形も) 肩幅、指先・腰の位置・脚の描き方・ズボンの形・服装 自分はこの辺を気をつけてる 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 34 30.22 ID BnaNlKcY 80~90年代のエッセンスをリバイバルしたような画風も十分いけると思うけどな 今社会の中心になりつつある世代は セラムンとかCLAMPとか子供の頃に読んだコミックがどストライクでしょ ヒラメ顔の源流 part240 2013/03/17 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12 50 46.23 ID Jq0hDFO7 ヒラメ顔の流れってブリキからなのかな? +... 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 01 50.60 ID euHNT+2U ヒラメ顔の源流はもっとずっと古いからなんとも 内山亜紀とか吾妻ひでおとか 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 40 30.80 ID q625LRrr ブリキと聞いてSNKのゲームしか連想できない・・・ 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13 48 38.84 ID 2+EBMLkT ヒラメ顔と聞くと峰○かずやを思い出してしまう 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14 08 47.90 ID FZnLm9Qd ヒラメ顔>>>前田顔 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14 21 04.99 ID BnaNlKcY >ヒラメ顔 要するに頭部がちゃんと卵形になってなくて 異様に大きい目が異次元空間に張り付いてるタイプのアレでしょ 昔のエロゲの AIRとかCLANNADとか 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 16 56 29.34 ID 0lLP0clR けいおん顔はもうとっくにオワコンで今の顔の流行りってなんだろ ちょい前ははがないの厚化粧顔が多かった気もするが 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 03 36.99 ID xkQfYctg 未だに髪色明度高いまつ毛流行ってるけどアレどう思う? 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 05 55.81 ID cZtWlfYF まあまあだと思う 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 16 58.65 ID uD5Ai7G/ 未だにけいおん系統の絵が流行りだと思うが 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 21 45.73 ID Z4eIQjfD だよなぁ。たまこまーけっととかあるわけだし 流行り廃れがあるとは言ってもそんなに早くオワコン化するもんでもないと思う 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17 23 49.31 ID EAPRzWSG 次が思い付かないのにオワコンとか言っちゃう男の人って… 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18 12 37.23 ID 1t4gKKXP 702 爆発的な流行ってのは過ぎたかなー。とは思う。 多分定着したところじゃないだろうか。 上へ 名前
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endo人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10眉毛と前髪と目の優先順位 意識しないと表情はつかない 男女の書き分けどうしてる? 顔のアタリは何を使う? 綺麗なロングヘアーのコツ 謎の髪型にご用心 目と頬のライン (※画像有) 三白眼の下向き目線 鼻の描き方と線の印象 (※画像有) 流行の目の描き方 11~20プリキュアの目が難しい 頭のアタリ 鼻の流派 目鼻の位置であおりの演出 眉毛難しい 斜め顔が上手くかけない 正面顔の克服方法 ウインクの気楽な描き方 デフォルメ加減は本人の趣味で十分 可愛い顔の比率研究 この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 眉毛と前髪と目の優先順位 part208 2011/01/19 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17 46 37.79 ID 0g2aVDKi 眉毛は前髪の前に書きますか? 前髪長くて目がでかいと眉毛隠れるよね 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17 53 09.55 ID MKn6dh6Z 330 隠してもいいし、無視して線を描いても別に問題ない。画風と自分の趣味だな。 ただし目を完全に隠す鬼太郎状態なら描かないことをすすめる。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17 55 42.48 ID qJoy9fYA 前髪と重なった目をどうしてやるか悩むよな 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18 00 55.79 ID ALcjAJtv 眉はともかく目は髪の下にしないとおかしいことになるっしょ 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18 03 31.22 ID C7/X2U9L 目は隠さないとかなり絵柄が古くなるね 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18 03 43.78 ID MKn6dh6Z 335 目の色を優先して髪を透かす人と、 髪の色を優先して目を色ないし輪郭ごと隠す人と分かれるから悩ましいんだよなー。 何かお絵描きボットだと、普段は髪を優先して、 睨みつけるとか目が重要なシーンだけ目を優先しろとか描いてる例があったが。 意識しないと表情はつかない part208 2011/01/20 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14 04 10.22 ID P0B2ydiZ 自分の投稿画像眺めてて思ったんだけど、人物全部能面みたいな表情w いいなって思う絵は表情豊かな絵なんだろうけど、 描けないということに気がついた。 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14 50 01.57 ID Oy2BwAph 482 描けないって気づいたなら描けばいいじゃない 最初はどう頑張ってもうまくいかなくても描いてみないと絶対描けないぜ 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14 58 03.29 ID AvZ7c+hb 意識せずに描くと能面になるよ俺も 必要に迫られない限りは無表情なモンだよ人間てのは 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15 25 12.66 ID P0B2ydiZ 485、 486 リアルで能面みたいな俺だから性格出るなって思ったんだけど、 頑張って描いてみるわ。ありがと。 男女の書き分けどうしてる? part209 2011/01/24 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22 56 20.05 ID xjmCz9en 食わず嫌いをなくそうと(絵の幅を広げようと)女の子キャラだけじゃなく男も描こうかと思うんだが 手元に資料になりそうなのが刃牙しかねぇwwww 女の子描いてる絵風とかなりかけ離れた絵にはしたくないんだが 皆は男と女の子キャラはどう描き分けてる? 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23 00 15.99 ID +AuBAPPG 53 今描いてる女の子の絵が萌え系なら、男も出てくる萌え絵を探して参考にするといいんじゃないか? 自分の場合、男は肩幅広くしてついでに首も太めにしてる。 女の子の肩を頭1つ分とちょっとの幅にするなら、男は頭2つ分。 乱暴に言うとトイレのマーク的なシルエットになるように。 元々まつげ描かない&鼻筋を描く絵だから、目とか鼻の描き方は基本的に女の子と変えない。 そういや、眉毛と目の距離をほとんどくっつく位近づける人も多いね 顔のアタリは何を使う? part209 2011/01/25 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 43 35.92 ID ykSdvyxH みんな頭書くときどんなアタリ取ってる? 最近自分の絵の頭部の不自然さに気付いた 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 48 11.84 ID nHVuwb8n 俺は円+四角形 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 49 55.32 ID 8kj0/WRn 普通に○ 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 54 13.98 ID uYOzgRTU 剣道の面のイメージ 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 56 07.40 ID ykSdvyxH なるほどありがとう。 全然きれいに描けなくてアタリなしで描いたりしてたんだけど色々試してみるわ 綺麗なロングヘアーのコツ part211 2012/02/20 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23 56 25.04 ID OtFE8z2z 女の子を可愛く描けない。特にロングの女の子。 髪の毛ストレートにすると貧乏臭くなり、ボリュームを持たせようと描き込むとなんかガビガビした只の線になる。 髪の毛のこだわり等あったら教えて欲しい。 +... 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23 59 33.48 ID ZtNHSNAY 髪の毛は流れを意識することが重要だと思う。 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 02 30.78 ID YhyqmJsI 毛先をしゅっとさせるのが好きだ あとは流れと向きの違う束をちょこっと入れるのも好き ストレートでもてっぺんから毛先まですとーんじゃなくて毛先だけ動かしたり 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 04 11.75 ID 8W6cOP8m 女の子は目と髪の毛を描いているときが一番楽しい 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 09 24.91 ID v2xmp3z/ 最近髪長くすると塗るのがめんどうでなぁ 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 10 30.09 ID KjEnjBsP 髪はシンプルに描くよう心がけております 俺がみせたいのは髪じゃないんで 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 16 44.20 ID 5uV7dviG ありがとう。実は服もメリハリ付けるの苦手で風船着てるみたいになるから、 キャラが可愛くないのは髪の毛のせいだけじゃないんだけどね… ぶっちゃけ顔もなんかひらめみたいなんだけどね… 奥行きと線の流れを考えながら描くよう心掛けてみるよ。 ランカーなんて言わないから、せめて見るに耐える絵を描けるようになりたい。 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 22 10.05 ID at0Dq5+3 毛先に背景色をうっすくのせると透明感でていい感じになる 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 36 36.13 ID VnzkuBOZ 913 服のしわは、講座を読んで基本のパターンを覚えつつ、 通販のカタログとかでモデルが着てるのを参考にすると風船卒業できると思う。 髪の毛は自分が真似したいと思う描き方をしてる人の絵を見て、 その毛の流れを研究してみたらどうかな? 個人的に髪の毛は、 ロングなら頭頂部から毛先まで綺麗に流れが繋がるように描こうとするかな。 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01 10 34.91 ID 3HRxsrVX ロングの髪の毛に見栄えが出ないのは 「川」の字に全部書いちゃってるからじゃね? ストレートは不自然にならない範囲で出来る限りねじれを入れて ストレートだけど、斜めの線が入るようにしたら見栄えがぜんぜん違う 謎の髪型にご用心 part213 2012/03/02 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23 59 42.40 ID X+eJgZj6 FA描いてんだけどさ、せっかくブクマしてくれたから描こうと思ったら 髪型意味分かんないのがいるんだけどどうしたら…「これなに?髪なの?」状態 俺にも言えることだけど帽子が頭と一体化とか髪の毛が行方不明とか気をつけようぜ… 目と頬のライン (※画像有) part214 2012/03/13 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22 57 09.07 ID fEYJTV2a 絵が上手くならねェェェ 目と頬のラインがすげー難しい +... 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 02 02.77 ID s5ah9EOc 462 うpしろ 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 33 27.69 ID fEYJTV2a ザクっと描いたヤツうpしてみる。ちょっと待ってね 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 40 41.25 ID fEYJTV2a うpした。顔のみ デカかったらごめん。 ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up88390.jpg "ココ"って書いてある部分の頬骨の膨らみ加減とアゴまでのライン 手前側の目の位置 もっと彫りの深い感じの顔にしたいんだけどいつもハッチングとベタだけのモノクロ絵を描くから 塗りなしで表現したいんだけど、上手く目の配置がハマらない。 補助線描きまくってもいまいちなのよネ。 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 47 16.02 ID serD3O6Z そりゃ立体感に欠けてるからだろ その角度だと目の下のくまの部分のシワが地平線(顔平線?)に丸く消えてるはず 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 50 32.22 ID P7sD/WfE http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743303.jpg 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00 39 56.56 ID ux9FgAtc 465 かってにいじってスマンがこういう感じでどうよっていう提案 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743545.jpg 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00 00 51.12 ID sYhDwx8X あ、なんか分かった。ちょっと色々描いてくるよ。 と言うかほとんど愚痴みたいなアレに反応してくれて感謝。 468 赤までありがとう。分かりやすい。 477 :465:2012/03/14(水) 01 23 58.15 ID sYhDwx8X 474 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743736.jpg 頬のライン こんな具合だろうか…。 三白眼の下向き目線 part214 2012/03/14 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13 25 45.08 ID mwDpjGOQ 三白眼キャラの視線を下に向けさせる時ってどうしたらいいんだろう 普段にらみ顔ばかり描いてるからたまに眼球を下にやると コレジャナイ感がすごい 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13 41 49.33 ID NIUQGf3M 目の描き方にもよるだろうが いっそ頭ごと下げさせるとか 半眼気味にして白目部分減らして誤魔化すとか? 鼻の描き方と線の印象 (※画像有) part216 2012/03/27 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 23 01.74 ID N2eazvIP 別スレで絵柄が古いって言われて、そのせいで底辺なんだって気付かされたんだが、 絵柄を変えるべきなのか、このまま頑張ってみるべきなのか…。 このスレってそういう悩みのやついない? +... 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 25 31.88 ID WltoGgoF 受けない絵柄なのはわかってるけど 好きなもん好きなように描いてるから絵柄で悩んではいないな ニッチでも底辺脱出くらいはしてる人いっぱいいるぞ 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 26 42.48 ID Ovd8kv/F 自分の絵柄が気に入っているわけではないのならば変えてもいいけど そうでないなら無理に変える必要はないと思う 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 29 21.76 ID KNUsivGx 64 流行の絵柄or流行に近い絵柄で、 こういうのを描きたいってのがあればそっちの練習してもいいと思う。 自分の絵柄より他に好きな絵柄がある場合に限るけど。 ちなみに線画は古めでも、塗りが流行だとまた印象が変わるらしい。 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 44 08.21 ID N2eazvIP 65 66 67 ありがとう、お前ら優しいな。 自分では自分の絵柄が気に入らないわけではないんだけど…。 好きなキャラが可愛い萌え系で、絵柄はどっちかというとむちむちのお姉さん系、しかも古いらしい。 こういうの(お姉さん系の絵柄で萌えキャラ)もどこかに需要があるんじゃないかと思って続けてたけど、 評価されずに苦しくなってきた…。でももうちょっと頑張ってみるよ。 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 02 43 09.09 ID 7wD74ZYz 絵柄が古いってのは大体昔一時的に流行した絵柄の癖が残ってる人だよ あまり流行に影響されてない人は昔の絵でも古いって言われづらい 一番練習した時代に影響された絵柄が残ってる 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03 42 04.21 ID N2eazvIP テンプレ見る限りうpはおkなんだよな? http //iup.2ch-library.com/i/i0598217-1332787128.jpg 線画(途中)だけど。どこらへん直したら古さが抜けるかな、なんか気付いた点とかあったら頼む…。 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03 50 51.03 ID RjDbxtNn 70 旨いと思う。 古臭さの原因は多分鼻の描き方。 これは1980年代のAKIRAの鼻に見える。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 06 02.03 ID 5FsvwYJU 70 線が太い なんか今は線が細くないと駄目っぽいよ 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 11 41.55 ID TdnD2Wcz 70 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2798002.jpg 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 16 50.16 ID N2eazvIP 71-74 指摘ありがとう、鼻が悪かったのか。 線が太いのは人気ないのね…、漫画っぽいふとかったり細かったりする線が好きなんだけどな…。 74 わかりやすい、ありがとう参考にする! とりあえずこの線画はこのまま完成させて次から鼻&細めの線意識してみるわ。 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 17 14.43 ID h1EPGn4v 自分は古臭いとは思わないかな、それよりも なんというかカッコいい絵とか向いてそう、ファンタジーとか そりゃ今のPixivじゃ評価得られ難いとは思うけど 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 21 28.42 ID 7wD74ZYz 絵も上手いしそんなに古臭いと思わないけど 鼻を↓のラインまでキッチリ描くやり方って、ごつく見えて二次ヲタ受け悪いからなぁ ジブリなんかは横をむいた時の外側と鼻の穴しか書かない簡略化デフォルメをしてるね http //blog-imgs-34.fc2.com/d/v/d/dvdalacarte/umi_kikoeru_01.jpg http //nullpo.vip2ch.com/ga3219.jpg 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 32 26.78 ID N2eazvIP 76 ありがとう~。この絵柄でミクばっかり描いてたのがいけなかったのかもしれないww 好きなものと描いた方がいいものはやっぱり違うのかな。 絵柄を変えるより媒体変えた方が良いか…。 77 ジブリってリアルなイメージあったけど正面だと鼻は簡略化してるんだね。 一番の原因は鼻なのかな、しばらく模索してみる。 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 05 30 03.18 ID cPm+/kXv 普通は顔を正面から見た状態で鼻の穴が見えるのはブサイクだろ 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10 03 09.89 ID eCkvoDc3 70 確かにこの絵柄でボカロは、今のpixivでは支持されにくいけど この絵は個人的には良いと思った 自分もGペンで描いたような強弱の差が大きいダイナミックな線が好きだし 今の流行りが細い線だとしても、真似する気にはなれない 絵柄を変えるより、絵柄に合った版権なりジャンルを選ぶのには賛成 先日向上スレに、やはり絵柄が古いのではと言われていたミクの絵があったけど その人の絵柄でタイバニ描いたらすごく合っていたのではという感じだったし 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10 17 24.94 ID N2eazvIP imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bluerosa-216-88.jpg) 87 ありがとう、同じ趣向の人がいて安心しました。 本当に自分に自信なくしてたからここのスレの住人には感謝してる! タイバニ描いたらすごく合っていたのでは ごめんそれ俺だwwwwタグ外してあるし向上スレの人しか垢見てないと思うけど、 この発言がアウトだったらすまん…。 結局タイバニは描いてみた。 http //iup.2ch-library.com/i/i0598268-1332810936.jpg 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 17 59.84 ID N2eazvIP ありだと思うよ この絵柄ならコブラとか見たい 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 18 14.37 ID h/cJEjxg ゴメン、前の絵の方が好きだ。 突き詰めてマッドブルとか寺沢系の絵とかだったらお気に入りするかも。 外人ロングヘアで胸ボーン!みたいな。 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 28 15.60 ID eCkvoDc3 88 あれあなただったのかwww 青薔薇さんいいじゃないですか この路線でアメコミ調の塗りをやってみるのも良いと思うし 色々チャレンジしてみると新たな境地が開けるのでは それにしてもpixivで評価を得ることと絵の上手さは違うとわかっていても 評価が点数で出ている以上、それに囚われるのもしょうがないというか まあ好きなものしか描けないんだけどね 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 54 11.27 ID N2eazvIP とりあえず絵柄に関しては線細くして萌え寄りにしてみたり、 アメコミ調とかハードな感じのも試してみるよ~。 流行の目の描き方 part216 2012/03/27 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19 41 55.88 ID TdnD2Wcz 70の他の作品も見させてもらったけど、やっぱり目と目の間が狭いのがなんだかなあ・・・という印象 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19 48 18.08 ID yif+Itl9 むしろちょっと離れ気味が最近の流行り(?)ぽいしなー…>目と目の間 大人しめで可愛い感じというか 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20 04 04.12 ID dYWyl+Gn 上手く言えないんだが目の下に線を入れないでただの○にすると 今風の絵になる気がする 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20 55 21.80 ID sGd2rHNr 128 ○はダメだ。下は平らにするといい、上手く見える 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20 55 52.73 ID KNUsivGx 126 目と目の間が狭すぎると( 70より狭いと)、完全に目が近すぎちゃうしなあ。 127 下まぶたの線を省略してるのは確かに多いな。 上のまつげは髪の毛の色を入れたり。 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21 44 13.16 ID /48Vz5W8 129 上手さ関係なくね ただの好みでしょ 上へ 11~20 プリキュアの目が難しい part216 2012/04/05 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00 23 02.40 ID J6TMG6iG 902 最近流行ってるプリキャラ描いてみたけど まったく目が似ない・・・ただケバくなってしまうね あの目難しいよ 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01 57 19.13 ID ve33BCE6 931 プリキュア自体がやや泥臭いかんじだから ケバくなりがちだろうね。簡略化したものでもよさそう。 頭のアタリ part218 2012/04/21 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 05 30 47.67 ID DP1lqOsZ 頭かけね~ってなって煮詰まってた。 そんなとき、コンパスで円を描いてみたら正円が楕円に見えた。 その円に沿って構成したら普通に描けた。 いや~煮詰まってがむしゃらにやってもいい事ないね。 悪い方向に手と目がひっぱられていっちゃう +... 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 27 41.85 ID DP1lqOsZ ねえ頭かくときさ、4等分線入れた球体見ながら描くのってダメかな? 勿論のちのちは何も見ずに描きたいんだけど、これやってたら見なくても描けるようにならねーべか 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 37 52.23 ID gp969ISa いいんじゃない。 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 46 17.70 ID cZBQu/pT 俺がここでダメっつったらやらないのか?あ? 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 50 30.77 ID /whAssr6 顔って実は長方形だよな 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 53 54.25 ID hw60uaqV 二頭身にハマって抜け出せない 普通の頭身描くのめんどくさ過ぎる・・・ 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 00 54.39 ID ema2pJcf どうせやるならフィギュアの頭でも使った方がいいんじゃないか 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 02 47.18 ID Uwdqi817 フィギュアとかの立体物ってすげえ参考になる simsやらの箱庭ゲーも 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 11 19.74 ID DP1lqOsZ いや、まんまるの球体が一番都合いい この○を分割する赤道を出すためのガイドがわかゎない。 何を基準にすればいいのか誰かアドバイスくれ。 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 20 48.98 ID v6citKfh 赤道は真ん中のことだろ 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 24 37.88 ID DP1lqOsZ なんつったらいいんだろ。赤道をぐるりと球体一周分まわせないんだよ。 X軸ならまだいいんだが、Y軸出せないとつむじの位置決めれないから困る 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 47 09.65 ID /lZFqv26 俯瞰ぎみの顔の口の描き方がわかんない 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 52 48.97 ID YgJVeO8I ちゃんと球に十字補助線ひいて 顔を描いているのに 気がついたら大きくなりすぎて ちょっと削ったら小さくなりすぎて 大きくしたり小さくしたり繰り返しているうちに 原型を留めないショボい顔になってしまう病 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16 01 57.96 ID DP1lqOsZ その削るってのがダメなんだよなぁ 描き方確立させたいぜ 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16 17 19.21 ID DP1lqOsZ それアレなんだよね 下を向いている絵なのか俯瞰の絵なのか それを描いている本人が分かってねーからそうなる だから顔描くって滅茶苦茶難しいんだよな 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16 37 23.23 ID /whAssr6 顔にもパースがあることを理解しないと違和感は消えないと思う 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 17 08 48.22 ID 6cQpir1q 598 先に体の下書きを大雑把に描いておけば、 さすがに下向いてる絵か見下ろされてる絵かはごっちゃになりにくいと思うぞ。 そして分からないなら、資料探して答え合わせした方が早かったりする。 鼻の流派 part218 2012/04/21 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 19 56 09.69 ID thUmMU/z 自分は鼻の描き方に悩む 立体感出したいんだけど、しっかり描くと可愛くなくなるんだよなぁ 鼻しっかり描きつつ可愛いく描ける人凄いわ +... 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 48 39.39 ID i2kOeSFa 622 鼻なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのです 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 52 59.19 ID ZP8SmFsU 描かないという選択 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 53 17.08 ID 98LvoVBK クリリンのことかー! 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 54 07.78 ID i2kOeSFa 622 鼻が「丶」みたいな記号の描きかたでも ちゃんと顔に立体感がある絵になってる人はたくさんいるんだよねー ありゃどんなマジックなんだろうねー 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 04 35.70 ID 9D174K71 628 目と口と顔の輪郭の位置だろうな。 1ミリのズレでも印象かわる。 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 12 55.20 ID ema2pJcf 体には立体感が合るのに目だけ平面的な人ってたまにいるよね 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 14 26.48 ID 5FHQGY6l 鼻の描き方でキャラの可愛さも全然変わるよな 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 25 50.87 ID ceV2WI8p 顔難しいよなー 顔だけ絵師になる危機感から、体だけ描いてたら全然顔が描けない(とても不細工) 顔だけ描く練習をした方がいいんだろうか? 顔つけると萎えるから、ますます顔描くの避けてる現状 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 27 07.42 ID VlByMv9Z 俺は鼻しっかり描かないとかあり得ない派だけど鼻がしっかり描いてある絵が 生理的に受け付けないって人もいるよな 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 29 38.99 ID z9KihCVv 鼻が「丶」でも鼻筋に軽くハイライト入れたり 目の光も中央と輪郭でグラデっぽく入れれば多少は立体感が出たりする さじ加減とか絵柄との相性難しいけど 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 52 45.78 ID 98LvoVBK むしろ顔しか描かないような人多いよね 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 23 06 35.84 ID 6cQpir1q 一口に鼻をしっかり描くといっても、「、」に鼻筋を付け足して「ゝ」みたいなシルエットにするか、 さらに鼻の穴もちょんと添えるかで大分違うからなあ。 鼻筋を省略しても立体感あるのは、やっぱ顔のパーツ配置と塗りで立体感出せるんだと思う。 632 描かないといつまで経っても描けるようにはならないよ。 目鼻の位置であおりの演出 part218 2012/04/23 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 30 42.93 ID ebgylHAg 話題に乗り遅れたけど、鼻と口はしっくりくるまで何度も描き直してるな 自分が思い描く「させたい表情」になるまで、めちゃくちゃ時間がかかる ただのニッコリ口でも1ドット程度でも違えば全然別なもんになる +... 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 37 12.80 ID gRpcWJt3 それはない 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 38 01.43 ID Gswb04ZY 854 そういや斜め正面の目のサイズとか位置あわせなんかが、 調子悪いと毎回どつぼにはまるなあ・・・。 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 48 53.24 ID Hv+2t+8H 俺は正面あおりが上手く描けないなー アゴ描かないとあおりっぽくないけど、顎をかくとごつくなる… なんか可愛く描くコツって有るんだろうか 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 02 46.72 ID 9SahOzht 854 分かる 顔のなかで口が一番難しいと思ってる 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 06 06.33 ID iD8iJPoM 正直今だに「あおり」って構図が今一理解できないんだが 目立つと違和感のある線は色だけにしとくか濃淡で上手い事ぼかして 見てる側の脳内補正で見てもらうって手を使う事はある アニメ塗りだと無理そうな手段だが 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 19 58.18 ID ahqQW38t 大事なのは目鼻口の煽りの形と耳の位置、前髪の立体感。 目は細くなるし瞳孔は楕円になる。カーブの調子も変わる。 下唇は薄くなって上唇がツンとでかくみえる。 鼻は何も穴を描くだけが煽りじゃない。 おでこや眉間から鼻筋までの間には影が落ちるし、鼻の先端にはハイライト入れて立体感助長できる。 あと耳の位置が一番大事。描き込みは「6」でも場所しっかり置けば煽り。 顔面のシルエットも変わる。頬骨とこめかみの凹みの位置関係は鏡見ろ そこらへんおさえやりゃ顎なんてあろうがなかろうが煽りにしか見えない 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 24 14.03 ID 9SahOzht 864 頭部で考えた時耳の位置が大事なのは同意 けど「耳自体に俯瞰や呷りを付ける」のが苦手なんだよな… どの方向向いてても似たような耳になっちゃう 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 25 34.89 ID Hv+2t+8H 860 あごを線にしないのもありかー 864 パーツの位置と形かーなるほどな。 今かがみ見てみたら、あおりの場合耳ってかなり下になるんだな。 丁寧にサンキュ 眉毛難しい part219 2012/05/05 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18 57 39.92 ID CFeaJaQ+ 眉毛と口描くの難しすぎ…自分の絵大抵眉毛描くとなんかおかしく感じて 男女問わずだいたい一番細い線をすっと引いただけなんだけど眉毛の描き方教えて欲しい… ほとんどみんな眉毛しっかり描いてるよね 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 19 07 54.97 ID 3rQa2QrU うpしてみなよ 絵柄にあってるなら一本眉でもいいと思うけど キャラごとに眉毛変えるとキャラ付けしやすいから色んなバリエーションあると楽しいぞ 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22 31 27.62 ID aS2cQsNI 915 一本線の眉毛だって悪い事はないぞ。 でも他のタイプを描きたいって事だよね? 描いてみたい形の眉毛を模写してみるといいと思う。 化粧のは眉毛がアップの写真が一杯あるけど、多分似た眉毛揃いになるから、 ちょっとお勧めできないかも知れん。 斜め顔が上手くかけない part219 2012/05/06 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12 28 05.34 ID auMfQjR/ 横顔はマシなんだけど、基本の斜め顔が描けない 斜め顔の描きかた教えてエロイ人 +... 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13 30 03.17 ID k3oFwyCC 3Dソフトで回転させよう! 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 00 32.76 ID e4QascUu 951 正面からの顔は描けるの?それが描けないようだとキツイかも。 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 30 22.20 ID auMfQjR/ 無理、左右対称にならなくて歪みまくる…。 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 54 48.42 ID IzEg3GQj そもそも正面が一番バランスとんの難しい… 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 59 01.40 ID A/ty7Lti 正面が難しいのではなく 斜めからだと多少バランスが崩れていても自分では分からないけど 正面だとそれが簡単に分かるというだけ。 本当は斜めの方が難しい。 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 02 28.53 ID e4QascUu 951 正面からの顔が描ければ、鼻と口を少し右か左にずらすと 「少し斜めから見た顔」になる。 鼻と口を大胆にずらすと、今度は輪郭に違和感が出てくるので 違和感がないように輪郭を書き直せば「斜め顔」になると思う。 その際、向こう側の目を少し小さくするといいかも。 俺もド底辺だから、俺に言えるのはこれくらいかな。 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 18 00.21 ID Zv1dTbcW 正面だと目が1ミリずれただけで顔変わっちゃうもんななんか 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 24 07.17 ID Vp3+Atlo 正面は難しいよ 狂いがモロ出るから。 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 31 33.29 ID 3SitPg+8 正面を描く時は左右反転させながら何度も同じ輪郭を引き直すなw しかし全く狂いが直らないのが底辺の悲しい所。 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 33 21.71 ID A/ty7Lti 正面は狂いがすぐに分かるから難しいと言っている人は 「斜めだと狂いが自分では分かりません」と言っているのと同じだけどな。 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16 34 03.79 ID Vp3+Atlo 961 斜めのが描きなれてる。 正面って描いててもつまんないだろ。 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16 53 38.32 ID auMfQjR/ 957 アドバイスありがとう カイジみたいに圧倒的鋭角顔が目標です 皆は輪郭のアタリは丸で描いてます? それとも四角ですか? 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 03 03.80 ID L8jedcNC 967 丸。でも四角と組み合わせる人も居たなあ。 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 05 17.71 ID dflvcoyd アタリの段階で適当に人の形描いてる 描きすぎて目が疲れた。寝る 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 31 50.12 ID A/ty7Lti 965 といっても底辺の場合はろくにパースが付いてない絵ばかりなんだよなぁ。 「顔だけ斜めから見たっぽい絵」になっていることが多い。 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 47 58.66 ID L8jedcNC そもそも上の流れは、あおりでもふかんでもない、 大体水平の高さで横から顔を見てるとか正面に向き合うとか、そういう話かと思ってた。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18 26 01.98 ID Kl1FCnVh 967 卵型 正面顔の克服方法 part225 2012/06/22 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 02 53 49.25 ID Zg7r0yKb 正面顔が凄く苦手だ 毎度悲鳴上げながら反転作業の繰り返しになってしまう この正面描く時の歪みってどうすれば改善されるもんなの? なんかトレーニング方法とかあるんでしょうか +... 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 03 36 10.69 ID Bil6wlOF 真円を描く練習すると、なんとなく左右のバランスが取れる様になる 気がする 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 06 55 41.54 ID xRcV9EQE 109 右利きなら左下が膨らんで、右下がへこむ。ってのに気づいたら修正しやすくなった。 円描いてみてそういう歪みないかチェックしてみるといいかも。 後自分の癖で、文字描くときとか右上がりになってることに気づいた。それも正面描くとき歪ませているみたい。 あと左右の目で視力が随分違っていた。片目でみないと歪んで見えてるようだ。 意識すれば少し描きやすくなるかもしれない。 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07 16 29.45 ID Gp1gev67 まずグリッド付きで練習してみては? 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07 36 08.87 ID Zg7r0yKb おお、アドバイス有難う御座います 真円とグリット表示させての練習さっそくやってみます 111 言われて気づいたが、文字が微妙に右上がりだった そうか、これも歪みに対して鈍感になる一因なのかもしれん ちょっと文字書くときもバランスに気をつけてみるよ 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 08 05 18.96 ID HqvI5M9i 自分も正面描けないで悩んだ時期あったなあ ひどい時は丸一日同じ顔描いても上手くいかず発狂したことあったわ 人間の顔ってじつは左右対称じゃないし、気にしないようのしてたら何となく描けるようになってたな まあ今だに苦手意識あるけど 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 09 40 46.43 ID XMChOAmG リアルで左右で全くおんなじ顔ってどうなの? 奇形?それとも黄金比? 片方書いてコピー反転で正面書く効率UP!そう考えてた時が自分にもありました コピー反転で狂わなくてちゃんと正面顔になる人って凄いよね 完全に記号で描いてるって言えるかもしれないけど ウインクの気楽な描き方 part225 2012/06/27 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 20 32.89 ID FhgOLm2u 笑顔とかウインクとか眼閉じてるのって案外うまく描けないんだよね いつまで経っても小学生の落書きみたいになる 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 27 10.27 ID xI8PTcws いつも通り目描いて 上まつげ以外消せばいいじゃん 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 39 28.38 ID eDYr/AXF 620 目閉じてみろよ 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 40 24.67 ID xI8PTcws 意味わからん 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 41 10.52 ID GTiv//LR 上まぶたにあわせるとかつむった目結構上だぞそれ 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 41 38.92 ID xI8PTcws その辺は調整しろよw デフォルメ加減は本人の趣味で十分 part225 2012/06/29 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00 58 42.92 ID KHMRRodD 可愛さ求めて鼻の位置だの~気にしてたらテンプレ顔になりそう 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01 00 53.42 ID g8on3LP+ 776 ある程度気にしないと顔面が崩壊するだろw それはともかく、どういうのが可愛いと思うか自体描き手の感性だから、 よくあるタイプが可愛いと思うならそれでいいじゃないか。 いくら個性的でも書いてる本人にとってちっとも可愛くないんじゃ、 本人にとって何の価値もないし楽しくもないだろう。 可愛い顔の比率研究 part226 2012/07/12 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 43 56.07 ID 4wqRwGn7 タブ描き苦手だから線画取り込んでちまちま修正してたら結局、全部描いてしてしまった これなら最初からタブで描いた方が早いと思いやってみたら、やっぱり上手く描けない・・・不思議 ところでキャラが可愛く描けないんだが目の大きさとか配置の黄金比率とかあるのだろうか これさえ分かれば底辺脱出できそうなんだが +... 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 46 29.44 ID yl8p21/f ぐぐればいくらでも出てくるだろ 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 48 43.14 ID E5ZaMvo9 目と目の間は、目一つ分離すのがセオリーだけど、これより狭かったり広かったりする絵で可愛く書く人は何ぼでも居る。 目を大きく描くのは可愛く書くためのセオリーだけど、小さめの目で可愛いキャラを描く人はゴマンと居る。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 49 21.53 ID KoyfPhEu お前がかわいいと感じるかわいい絵を徹底的に比率とか分析しろ 全員満場一致でかわいいと感じる絵なんてないから、お前がかわいいと思う絵だからな 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 01 21.75 ID H0GaChCz 俺はこの人の絵かわいいと思ったアニメーターの絵をしばらく真似してみたりする 結局自分で描きながら会得して行くしかないんだよな 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 04 03.40 ID E5ZaMvo9 GS美神のおキヌちゃん(初期)、ダーティーペアのユリ、闘魚の里の鱗、カリ城のクラリス ヤミと帽子と本の旅人の葉月、みゆきのみゆき(妹)、FE聖戦の系譜のフュリー、 天上天下の円、きまぐれオレンジロードのまどか 銀色1章の名無しちゃん、銀色2章の狭霧、ああ女神さまっのスクルド(10巻前後)、EVER17の空、おらが村のかつみ、 ・・・こう言うものの中から共通の比率を探すのは無理だと俺は思う 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 04 45.19 ID E9d4J0ju 975 萌え絵系でなのか少女漫画系でなのか、ちょっとリアル寄りのバランスの絵でなのか、 それで全然変わってくるけどな。 ただ、どれも人体バランス的な意味で大きく崩れると、それだけで全く可愛くなくなるのは確か。 鼻筋は描いても描かなくてもいいが、 鼻筋を描く場合、すっと鼻筋が通った感じでないと美人じゃないな。 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 11 35.59 ID AIEIlYvn 980 なんという40代 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 17 27.63 ID KoyfPhEu 好きなものはたくさんあってもいいけど 習得したい絵柄は一つにしぼれよw 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 37 03.92 ID Na0j/xNv 975 正解が無いので主な着目点だけ。 俺は日本人好みの童顔が一番ウケがいいと思ってるし、自分もそれが好きだ。 顔の形(横1縦1.25で赤ちゃんと同じ童顔で可愛い。縦を長くすると大人の美人系統。) 目の位置(中央を基本として、下にするほど幼くみえる。萌え系統の可愛さ。) 目と口の距離感(それぞれの端を結んだときに正三角形だと美人にみえる。) あごの形(尖らせると美人タイプ。丸めると幼い可愛さ) 黒目と白目の割合(黒目多めでネコとか人形みたいな可愛さ。少なめだとコミカルな可愛さ。) 目と目の距離(広いと幼い) 目の大きさ(大きいとデフォルメ感があって可愛い。小さいとリアル感が出て可愛い) 目の形(丸っこいとマスコット的な可愛さ。切れ長は美人タイプ。) 上まつげの太さ、ハイライトの大きさ 等 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 56 29.09 ID 4wqRwGn7 993 おお!分かりやすい 可愛さなんて個人の主観なのは分かるけど、主観でいいから聞きたかった ありがとう 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/41.html
服とアクセサリーの描き方はここ。武器は小物へ。
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/37.html
人間以外の生き物の描き方はここ。犬猫からモンスターまで。 ちなみに亜人種は、その種族の特徴的なパーツの話(エルフの耳、人狼の体毛・尻尾)でなければ人間のカテゴリでもOK。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/205.html
ダウンロードする インストールする 起動する ではインストールしてみましょう。 ペイントツールSAIは以下のURLで配布されています。 ちなみに開発をしているのはSYSTEMAXという会社、と言っても今のところの社員は開発兼社長のKOJI氏1人だけみたいです。 SYSTEMAX公式サイトhttp //www.systemax.jp/ja/ ペイントツールSAIのページhttp //www.systemax.jp/ja/sai/ ダウンロードする まずはペイントツールSAIのページを開いて、ソフトウェアのご使用条件を読みましょう。 この条件にライセンスがいくつ必要なのか、とか試用期間の話だとかが書いてあります。 次にペイントツールSAIのダウンロード(フルセット)と書かれたリンクをクリックして、SAI本体をダウンロードします。 IE等のブラウザ(インターネットを見るソフト)でセキュリティの警告が出た場合には保存をクリックします。(*1) すると保存する場所を選ぶウィンドウが出ると思いますが、自分でダウンロード場所を決めてある場合を除いては基本的にC \Program Filesに保存すれば良いです。 この場合はウィンドウの保存する場所から(C )などと書いてあるものを選択し その下のファイル一覧からProgram Filesをダブルクリックなどで開いてください。(※ただしWindowsVistaを使っている人はこのフォルダに保存するとUACという機能によっていろいろと面倒臭いらしいので、ファイル一覧の空白部分で右クリック 新規作成 フォルダなどとして新しくソフトウェア用のフォルダを作って、その中に保存すると良いかもしれません。別のドライブ(D など)があるならそちらでもOK) そして保存をクリックすればダウンロードされるはずです。 インストールする 続きです。 ダウンロードが終わると、IE等の場合はこのようなウィンドウが表示されるので実行ボタンを押します。※誤ってこの画面を消してしまった場合は、デスクトップにあるマイコンピュータ(コンピュータ)などからSAIをダウンロードした場所C \Program Files等に移動して、そこに保存されているsai-1.1.0-ful-ja.exeをダブルクリックすれば実行されます。 実行しようとすると、またしつこくセキュリティの警告が出ることがありますが実行するをクリックしましょう。※Vistaを使っている人で実行できない場合は、保存した場所にあるsai-1.1.0-ful-ja.exeを右クリック 管理者として実行としてください sai-1.1.0-ful-ja.exeが実行されると、以下のようなウィンドウが表示され、ここでは、・インストールするフォルダの変更・デスクトップショートカットの作成・スタートメニューへの登録・.saiへの関連付け(*2)などをするかしないかを選択できます。 通常はこのまま実行ボタンを押しましょう。 するとインストール完了の表示が出るので、OKボタンを押せばインストール作業は完了です。 起動する さて前置きが随分長くなりましたが、やっとSAIを起動できるところまで漕ぎ着けました。 起動方法は・デスクトップに作成したショートカットファイル(*3)・スタートメニューに作成されたショートカットファイル・本体フォルダからの直接起動の3パターンがありますが、どこから起動しても同じですから、適当にクリックやダブルクリックで起動してみましょう。 初回起動時はこのようなウィンドウが表示されるので実行をクリックします。 セットアップが終わるとSAIが起動します。 私のパソコンではとっくに試用期限が切れてるのでタイトルバーにその表示が出てますが、期限内であれば試用何日目という風に表示されます。次のページからは購入済みのSAIを使用して説明を進めますが、試用中のSAIでも機能に差はありません。 しかし下の画面のように試用期間終了と表示されたSAIでは、ファイルの保存や読み込みが出来ないので注意して下さい。 起動できましたか?できなかった場合は公式サイトのよくある質問と回答/インストールに関する質問とかWEB検索などで調べてみてください。 次からはさっそくラクガキなどの制作を通してSAIの機能を覚えて行こうと思います。 3.基本操作編へすすむ 1.確認しておきたいことへもどる このページ内で分かりづらい部分があれば指摘してください。 名前 コメント